《gta6》距离正式发售已不足10个月,官方预计也将很快启动大规模宣传与推广。近日,该游戏的标题id悄然现身playstation商店后台系统,被普遍视为预购通道即将开放的重要信号。更引人关注的是,同一波泄露数据还揭示:playstation数据库中确实存在一个针对ps4平台的《gta6》条目。

在该ID被发现后,一个技术漏洞意外导致部分玩家能在PlayStation主机上将《GTA6》显示于“最近游玩”列表中,进一步佐证其后台已接入系统。
据知名爆料账号Amethyst透露,该ID所关联的目标平台明确标注为PS4,而非PS5原生版本——这意味着,至少在数据库层面,《GTA6》的PS4版本确曾被录入并保留至今。
这是否代表Rockstar最终会推出PS4版?目前来看可能性极低。但这一发现有力表明:《GTA6》早期开发阶段,确实曾考虑甚至规划过登陆PS4平台。
值得玩味的是,本作的整体开发节奏在《荒野大镖客:救赎2》发售后显著加快,而彼时PS5开发套件尚未向第三方工作室全面铺开。
更关键的是,《GTA6》早在《荒野大镖客2》上市前就已进入概念与基础研发阶段,因此在PS4硬件架构上启动初期开发,完全符合时间逻辑。不过,随着项目演进与次世代主机普及,游戏很可能经历了彻底重构;如今数据库中沉睡的PS4版本,或许与我们在最新预告片中所见的画面,早已判若云泥。











