
Python 中大量对象创建确实会带来明显的性能开销,核心原因在于内存分配、初始化函数调用、引用计数更新和垃圾回收压力。这不是“写法错误”,而是语言运行时机制决定的客观限制。
对象创建开销主要来自哪几块?
每次 MyClass() 执行时,CPython 会依次做:
- 在堆上分配内存(涉及内存池管理,小对象走
obmalloc,仍有开销) - 调用
__new__(默认由object.__new__完成,但需查找和分发) - 调用
__init__(哪怕空方法,也是函数调用+栈帧创建) - 为每个对象维护引用计数(
ob_refcnt更新)和类型指针(ob_type) - 若对象含可变属性(如
dict),实例字典的创建本身就有哈希表初始化成本
哪些场景特别容易踩坑?
以下模式在循环中高频出现时,性能下降显著:
-
列表推导式里创建新对象:
[DataItem(x, y) for x, y in pairs] - 解析数据流时逐条封装:CSV/JSON 每行生成一个对象,而非复用或延迟构建
-
算法中间结果全缓存为对象:比如图遍历中把每个节点状态都建
State实例,而非用元组或命名元组 -
过度使用类代替简单结构:仅存两三个字段却定义完整类,没用
__slots__,也没考虑namedtuple或dataclass(frozen=True)
实用优化策略(按优先级排序)
不必一开始就重构,先定位瓶颈(用 cProfile 或 memory_profiler 确认对象创建是热点)。确认后可选:
采用 php+mysql 数据库方式运行的强大网上商店系统,执行效率高速度快,支持多语言,模板和代码分离,轻松创建属于自己的个性化用户界面 v3.5更新: 1).进一步静态化了活动商品. 2).提供了一些重要UFT-8转换文件 3).修复了除了网银在线支付其它支付显示错误的问题. 4).修改了LOGO广告管理,增加LOGO链接后主页LOGO路径错误的问题 5).修改了公告无法发布的问题,可能是打压
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-
用
__slots__</strong></li> <li><strong>用 <code>collections.namedtuple
或typing.NamedTuple替代轻量数据容器:不可变、无__dict__、内存紧凑、创建快 2–3 倍 -
批量预分配 + 复用对象:适合生命周期可控的场景,例如用对象池(
queue.LifoQueue管理闲置实例),避免反复 new/delete -
延迟构建(lazy instantiation):只存原始数据(如字典或元组),访问属性时才触发计算或转换,配合
@property或__getattr__ - 换结构,绕开对象:用 NumPy 数组、Pandas DataFrame、或纯 Python 列表+索引映射,把字段垂直拆开存储(AOS → SOA),尤其适合数值密集场景
一个小对比示例
假设要存 10 万个二维点:
- 普通类(无
__slots__):约 450ms,内存 ~80MB - 加
__slots__ = ('x', 'y'):约 320ms,内存 ~55MB - 用
NamedTuple:约 180ms,内存 ~30MB - 两个
array.array('d')分别存 x/y:约 60ms,内存 ~1.6MB
选择取决于你是否需要方法、继承、动态属性——不是越“面向对象”越好,而是看数据规模和访问模式。










