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C++中的std::exchange是什么?(如何在移动构造函数中优雅地实现值交换)

尼克

尼克

发布时间:2026-02-28 08:39:10

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来源于php中文网

原创

std::exchange 是 c++14 引入的工具函数,用于原子性地取出对象旧值并设为新值,返回原值;它不等价于 swap 或手动 move+置空,语义更清晰、异常更安全、代码更简洁。

c++中的std::exchange是什么?(如何在移动构造函数中优雅地实现值交换)

std::exchange 是什么,它和普通赋值有啥区别

std::exchange 是 C++14 引入的工具函数,作用是「把旧值取出来,再塞进新值」——原子性地完成“读旧值 + 写新值”两件事。它不是语法糖,而是有明确语义的工具:返回原值,同时将对象设为新值。

常见错误是把它当 std::swap 用,或者以为它能自动处理移动语义。其实它不交换两个变量,只操作一个左值;它也不决定移动还是拷贝,完全取决于你传进去的右值类型。

  • 参数签名是 template<class t class u> T exchange(T& obj, U&& new_val)</class>,返回 T 类型(即 obj 的原始类型)
  • 如果 new_val 是右值引用(比如 std::move(x)),且 T 有移动赋值运算符,就会触发移动赋值
  • 它比手写临时变量 + 赋值更简洁、更不容易出错,尤其在异常安全场景下

在移动构造函数里怎么用 std::exchange 实现成员接管

移动构造函数的核心目标是“把源对象的资源掏空”,而不是深拷贝。用 std::exchange 可以干净地把指针、容器、智能指针等成员“拿走”,同时把源对象置为有效但空的状态。

典型误用是直接赋值后忘记清空源对象,导致析构时 double-free 或重复释放;或者手动写 std::move + 置空逻辑,啰嗦还容易漏。

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  • 对裸指针:ptr_ = std::exchange(other.ptr_, nullptr) —— 安全移交所有权,other.ptr_ 立刻变 nullptr
  • std::vectordata_ = std::exchange(other.data_, {}) —— 移动内容,other.data_ 变为空容器(不保证容量为 0,但 size 一定是 0)
  • std::unique_ptrhandle_ = std::exchange(other.handle_, nullptr) —— 等价于 std::move + 置空,但更直白
  • 注意:不能对 const 成员或引用成员用 std::exchange,编译不过

为什么不用 std::move + 手动置空,而选 std::exchange

表面上看,data_ = std::move(other.data_); other.data_.clear(); 也能做到类似效果,但问题在于:clear 不一定等价于“清空资源”,比如 std::vectorclear() 只清 size,不释放内存;而 std::exchange(other.data_, {}) 明确让 other.data_ 进入默认构造状态,更符合移动后“可析构、不可用”的语义。

  • 异常安全:如果 other.data_ 的移动赋值抛异常,std::exchange 已保证 other 未被修改(因为先取值再赋值,且赋值失败时原值不变)
  • 语义清晰:看到 std::exchange 就知道这是“移交+清空”意图,比两行代码更易维护
  • 兼容性:C++14 起可用,所有主流 STL 实现都支持;不需要额外头文件,只需 <utility></utility>
  • 性能无损耗:编译器通常能内联并优化掉额外开销,和手写等效

容易踩的坑:移动后访问源对象、类型不匹配、忽略返回值

最常发生的崩溃,就是移动构造完还去读 other 的某个成员,以为它还是有效值。实际上 std::exchange 只保证该成员被设为新值(比如 nullptr 或空容器),其它成员完全没动 —— 你得自己确保整个对象处于可析构状态。

  • 别对 const 对象调用 std::exchangestd::exchange(const_obj, x) 编译失败
  • 别传错类型:比如 std::exchange(ptr_, 42) 会尝试把 int 赋给指针,编译报错;要写成 std::exchange(ptr_, static_cast<decltype>(nullptr))</decltype> 或更简单的 nullptr
  • 别忽略返回值:虽然有时你只想要副作用,但如果你本意是“取出旧值做后续处理”,却忘了接住返回值,逻辑就断了
  • 移动构造函数里不要对已 move 的成员再调用 std::exchange —— 比如 std::exchange(other.ptr_, nullptr) 调一次就够了,重复调用可能把刚设的 nullptr 又取出来,逻辑混乱

真正难的不是记住 std::exchange 的写法,而是想清楚:这个成员移交后,源对象是否还能安全析构?有没有其它成员依赖它的状态?这些细节不靠工具函数兜底,得人来把关。

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