valve近日在steam客户端测试版的更新日志中坦承,此前开展的steam硬件调查中存在一项“显存上报异常”,致使某些显卡的显存容量未能被准确记录。该缺陷现已完成修复,同时多gpu系统的数据收集机制也已同步优化。

对于依靠硬件调查结果研判行业动向的玩家及从业者来说,统计数据的真实性和可靠性尤为关键。Valve在最新测试版补丁说明中明确指出,已解决一个“造成部分显卡显存数值显示失准”的技术问题。

此外,为更合理体现配备多块显卡用户的实际硬件构成,Valve重新设计了数据采集策略:当系统识别到多个图形适配器时,将优先上报其中显存容量最高的那一张。此举意在更贴合主流游戏PC的实际性能表现。

此次数据偏差所波及的具体用户规模暂未公布。参考2026年1月发布的Steam硬件调查报告,约29.57%的受访用户显示其显卡配备8GB显存。目前尚无法评估此前的上报错误对该比例数据的影响程度。










