0

0

魔方是什么时候发明的(起源历史) 匈牙利教授鲁比克发明时间【科普】

倫敦的微風

倫敦的微風

发布时间:2026-02-25 11:25:13

|

953人浏览过

|

来源于php中文网

原创

魔方由匈牙利建筑师厄尔诺·鲁比克于1974年发明,初衷是作为教学工具帮助学生理解三维空间结构,1977年以“bűvös kocka”之名在匈牙利首发,1980年经ideal公司推广为“rubik's cube”风靡全球。

魔方是什么时候发明的(起源历史) 匈牙利教授鲁比克发明时间【科普】 - php中文网

如果您想了解魔方的起源与历史背景,特别是其确切的诞生时间及发明者身份,则需追溯至20世纪70年代中期的匈牙利。以下是关于魔方发明时间与历史沿革的详细说明:

一、魔方的正式发明时间

魔方由匈牙利布达佩斯建筑学院教授厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik)于1974年亲手设计并制作出首个实体原型。该年份被世界魔方协会(WCA)及所有权威史料一致确认为魔方的法定发明年份。

1、鲁比克教授最初构想该装置是为了辅助建筑系学生理解三维空间中立方体的旋转与结构关系;

2、首个手工木制魔方原型完成于1974年春季,内部采用中心轴与可动卡扣结构实现六面独立转动;

3、1975年1月30日,鲁比克在匈牙利申请专利,专利号为HU170062;

4、1977年,魔方以“Bűvös Kocka”(意为“魔法立方体”)之名在匈牙利本土玩具店首次公开发售。

二、发明者的身份与动机

厄尔诺·鲁比克出生于1944年7月13日,是匈牙利建筑师、雕塑家与教育家。他并非为娱乐目的而创造魔方,而是将其作为教学工具,用于演示空间几何、坐标变换与拓扑关系。

1、鲁比克当时任教于布达佩斯建筑学院,讲授室内设计与雕塑课程;

Pliny
Pliny

创建、分享和重新组合AI应用程序

下载

2、他观察到学生难以直观理解三轴向旋转对立方体各面的影响,遂着手构建物理模型;

3、经过数月反复试验,他解决了角块与棱块在旋转中不脱落的关键机械结构问题;

4、该装置在学院内部试用后引发强烈兴趣,最终促使其走向大众化生产。

三、名称演变与国际传播节点

魔方在不同地区拥有多个别名,其命名变化映射了传播路径与文化适配过程。原始匈牙利语名称“Bűvös Kocka”直译为“魔法立方体”,英文名“Magic Cube”于1979年首次出现在国际展会,后经美国玩具公司Ideal Toy Corporation重新包装并注册商标为“Rubik's Cube”。

1、1979年伦敦国际玩具博览会,魔方首次以英文名称亮相并引起全球经销商关注;

2、1980年5月,Ideal公司正式在全球发行“Rubik's Cube”,同年获德国玩具年度大奖;

3、台湾地区称其为“魔术方块”,香港地区称其为“扭计骰”,中国大陆统一使用“魔方”简称;

4、“鲁比克魔方”这一全称自1981年起成为国际通用术语,用以区别后续出现的各类变种魔方。

在线游戏
在线游戏

海量精品小游戏合集,无需安装即点即玩,休闲益智、动作闯关应有尽有,秒开即玩,轻松解压,快乐停不下来

下载

相关标签:

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

智谱清言 - 免费全能的AI助手
智谱清言 - 免费全能的AI助手

智谱清言 - 免费全能的AI助手

相关专题

更多
batoto漫画官网入口与网页版访问指南
batoto漫画官网入口与网页版访问指南

本专题系统整理batoto漫画官方网站最新可用入口,涵盖最新官网地址、网页版登录页面及防走失访问方式说明,帮助用户快速找到batoto漫画官方平台,稳定在线阅读各类漫画内容。

65

2026.02.25

Steam官网正版入口与注册登录指南_新手快速进入游戏平台方法
Steam官网正版入口与注册登录指南_新手快速进入游戏平台方法

本专题系统整理Steam官网最新可用入口,涵盖网页版登录地址、新用户注册流程、账号登录方法及官方游戏商店访问说明,帮助新手玩家快速进入Steam平台,完成注册登录并管理个人游戏库。

6

2026.02.25

TypeScript全栈项目架构与接口规范设计
TypeScript全栈项目架构与接口规范设计

本专题面向全栈开发者,系统讲解基于 TypeScript 构建前后端统一技术栈的工程化实践。内容涵盖项目分层设计、接口协议规范、类型共享机制、错误码体系设计、接口自动化生成与文档维护方案。通过完整项目示例,帮助开发者构建结构清晰、类型安全、易维护的现代全栈应用架构。

9

2026.02.25

Python数据处理流水线与ETL工程实战
Python数据处理流水线与ETL工程实战

本专题聚焦 Python 在数据工程场景下的实际应用,系统讲解 ETL 流程设计、数据抽取与清洗、批处理与增量处理方案,以及数据质量校验与异常处理机制。通过构建完整的数据处理流水线案例,帮助开发者掌握数据工程中的性能优化思路与工程化规范,为后续数据分析与机器学习提供稳定可靠的数据基础。

0

2026.02.25

Java领域驱动设计(DDD)与复杂业务建模实战
Java领域驱动设计(DDD)与复杂业务建模实战

本专题围绕 Java 在复杂业务系统中的建模与架构设计展开,深入讲解领域驱动设计(DDD)的核心思想与落地实践。内容涵盖领域划分、聚合根设计、限界上下文、领域事件、贫血模型与充血模型对比,并结合实际业务案例,讲解如何在 Spring 体系中实现可演进的领域模型架构,帮助开发者应对复杂业务带来的系统演化挑战。

0

2026.02.25

Golang 生态工具与框架:扩展开发能力
Golang 生态工具与框架:扩展开发能力

《Golang 生态工具与框架》系统梳理 Go 语言在实际工程中的主流工具链与框架选型思路,涵盖 Web 框架、RPC 通信、依赖管理、测试工具、代码生成与项目结构设计等内容。通过真实项目场景解析不同工具的适用边界与组合方式,帮助开发者构建高效、可维护的 Go 工程体系,并提升团队协作与交付效率。

18

2026.02.24

Golang 性能优化专题:提升应用效率
Golang 性能优化专题:提升应用效率

《Golang 性能优化专题》聚焦 Go 应用在高并发与大规模服务中的性能问题,从 profiling、内存分配、Goroutine 调度、GC 机制到 I/O 与锁竞争逐层分析。结合真实案例讲解定位瓶颈的方法与优化策略,帮助开发者建立系统化性能调优思维,在保证代码可维护性的同时显著提升服务吞吐与稳定性。

9

2026.02.24

Golang 面试题精选:高频问题与解答
Golang 面试题精选:高频问题与解答

Golang 面试题精选》系统整理企业常见 Go 技术面试问题,覆盖语言基础、并发模型、内存与调度机制、网络编程、工程实践与性能优化等核心知识点。每道题不仅给出答案,还拆解背后的设计原理与考察思路,帮助读者建立完整知识结构,在面试与实际开发中都能更从容应对复杂问题。

6

2026.02.24

Golang 运行与部署实战:从本地到云端
Golang 运行与部署实战:从本地到云端

《Golang 运行与部署实战》围绕 Go 应用从开发完成到稳定上线的完整流程展开,系统讲解编译构建、环境配置、日志与配置管理、容器化部署以及常见运维问题处理。结合真实项目场景,拆解自动化构建与持续部署思路,帮助开发者建立可靠的发布流程,提升服务稳定性与可维护性。

5

2026.02.24

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号