
本文介绍如何在解析 ark 游戏服务器返回的 json 数据时,安全跳过空用户名(如 "" 或仅含不可见字符的字符串),避免在前端显示无效条目,并提供健壮的时间格式化与数据清洗方案。
本文介绍如何在解析 ark 游戏服务器返回的 json 数据时,安全跳过空用户名(如 "" 或仅含不可见字符的字符串),避免在前端显示无效条目,并提供健壮的时间格式化与数据清洗方案。
在处理游戏服务器(如 ARK: Survival Evolved)返回的 JSON 状态数据时,players 数组中常包含空字符串("name": "")或仅含零宽空格、Unicode 控制字符(如示例中的 ᠌)的“伪空名”。若直接遍历输出,会导致页面出现形如 : 00h:00m:00s 的无意义条目,影响用户体验与数据可信度。
最直接有效的解决方案是在 foreach 循环内添加名称有效性校验。但需注意:仅用 empty($player->name) 或 !$player->name 不够严谨——它会误判 "0"、" " 等非空但无意义的值;而 strlen($player->name) === 0 仅能检测纯空字符串,无法识别空白符或不可见 Unicode 字符。
✅ 推荐做法:结合 trim() 与 strlen() 进行净化后判断:
<?php
foreach ($serverstatus->players as $player) {
// ✅ 安全过滤:去除首尾空白及不可见控制字符后判断是否为空
$cleanName = trim($player->name);
if (strlen($cleanName) === 0) {
continue; // 跳过空名或纯空白名
}
echo('<h5 class="dark">');
// ✅ 健壮的时间处理:确保 raw->time 存在且为数字
$rawTime = isset($player->raw->time) && is_numeric($player->raw->time)
? (float)$player->raw->time
: 0;
$rawTime = round($rawTime);
// 格式化为 HH:MM:SS(注意:整除需用 floor 防止浮点误差)
$hours = floor($rawTime / 3600);
$minutes = floor(($rawTime % 3600) / 60);
$seconds = $rawTime % 60;
$output = sprintf('%02dh:%02dm:%02ds', $hours, $minutes, $seconds);
echo htmlspecialchars($cleanName, ENT_QUOTES, 'UTF-8') . ': ' . $output;
echo "</h5><br>";
}
?>? 关键优化说明:
立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”;
- trim() 自动移除 UTF-8 下常见的空白符(空格、制表符、换行符)及 Unicode ZWSP(零宽空格)、LRM/RLM 等控制字符;
- htmlspecialchars() 防止 XSS 攻击,尤其当玩家名含 、& 等特殊 HTML 字符时;
- 显式类型检查(is_numeric())和默认值兜底,避免 NULL 或缺失字段导致 E_WARNING;
- 使用 floor() 替代浮点除法取整,规避 sprintf 在边界值(如 3599 秒)下因精度问题导致的分钟/小时错位。
? 进阶建议(可选):
若需彻底排除含不可见字符的“幽灵名称”(如示例中的 ᠌),可进一步使用正则校验有效字符范围:
if (!preg_match('/^[\p{L}\p{N}\s\-\_\.\'@#]+$/u', $cleanName) || strlen($cleanName) === 0) {
continue;
}该正则允许字母、数字、常见符号及 Unicode 字母(\p{L}),增强安全性。
综上,通过「净化 → 校验 → 转义 → 格式化」四步流程,即可稳定、安全、专业地渲染玩家列表,兼顾功能正确性与 Web 安全规范。











