可重入锁在递归中不会死锁,因其通过线程私有计数器实现:同一线程重复加锁仅计数+1,解锁-1,归零才释放;synchronized由jvm自动管理,reentrantlock需显式配对lock/unlock并注意异常路径。

可重入锁在递归方法里为什么不会死锁
Java 的 ReentrantLock 和 synchronized 都支持可重入,核心是「同一个线程可以重复获取同一把锁」。这背后靠的是锁的持有计数器:每次加锁 +1,每次解锁 -1,只有计数归零才算真正释放。
递归调用时,如果当前线程已持锁,再次进入加锁逻辑(比如递归调用自身),不会阻塞,而是直接更新计数器。这也是为什么写递归同步方法时,synchronized 不会卡住自己。
- 不支持可重入的锁(如早期手写的自旋锁)在递归中必然死锁
-
ReentrantLock的isHeldByCurrentThread()可以验证当前线程是否已持该锁 - 计数器是线程私有的,不存在跨线程干扰
ReentrantLock 和 synchronized 在递归场景下的行为差异
两者都可重入,但实现机制和使用约束不同。最常被忽略的是:synchronized 是 JVM 层隐式管理,而 ReentrantLock 要求显式配对 lock() 和 unlock()。
递归深度大时,ReentrantLock 的计数器会累积,若某层忘记 unlock(),会导致锁永远无法完全释放;而 synchronized 由字节码指令保证进出平衡,更“省心”。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
-
synchronized方法递归调用:JVM 自动维护锁计数,无需人工干预 -
ReentrantLock.lock()在 try 块内调用,必须在 finally 块中调用unlock(),否则递归中途异常会导致锁泄漏 -
ReentrantLock.getHoldCount()可查当前线程的持有次数,调试递归加锁时很实用
递归加锁时容易踩的坑
问题往往不出在“能不能重入”,而出在「锁边界」和「异常路径」没理清。尤其当递归逻辑混着 I/O、外部调用或条件分支时,很容易漏掉解锁,或者在不该加锁的地方重复加锁。
- 在递归出口前未检查是否已持锁,盲目调用
lock(),导致计数虚高(虽不报错,但后续unlock()次数不够) - 用
tryLock()替代lock()做递归控制——这是危险操作:tryLock()不可重入(除非指定fair = false且当前线程已持锁),否则第二次调用直接返回false - 锁对象不是 final 或被意外共享(比如用
this作锁,但子类重写了 equals/hashCode,或多个实例误用了同一把锁)
什么时候不该依赖可重入做递归同步
可重入是保障机制,不是设计捷径。如果递归深度不可控(比如树遍历无剪枝、用户输入触发无限展开),即使锁能重入,也会因栈溢出或锁计数溢出(int 上溢变负)导致行为异常。
- 深度超过千级的递归,优先考虑改用栈结构 + 显式状态管理,而非靠锁重入硬扛
- 锁粒度太大(如整个方法体加锁)会让递归变成串行执行,吞吐骤降,此时应拆解为细粒度锁或无锁结构
- 如果递归中只读不写,用
StampedLock的乐观读模式比可重入写锁更轻量
可重入性本身很可靠,但人对锁边界的判断,才是递归同步中最难稳住的一环。










