昨日,saber interactive正式揭晓了其正在打造的《疾速追杀》ip改编3a级游戏项目,目前暂未公布正式名称。本作将采用第三人称视角,是一款专注单人体验的动作游戏,时间线设定于全部四部《疾速追杀》电影剧情之前,属于正统前传作品。
影片导演查德·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski)深度参与开发并担任创意顾问,而系列核心人物——基努·里维斯(Keanu Reeves)也将再度化身约翰·威克(John Wick),不仅亲自出演,还负责角色配音工作。游戏预计登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
Saber Interactive当前同步推进的项目已超七款,包括:
《战锤40K:星际战士3》

《疾速追杀》

《侏罗纪公园:求生》

《Turok Origins》


恐怖题材新作《克里夫·巴克猛鬼追魂:复苏》

《毒液突击队》

一款尚未公开的孩之宝授权游戏
以及若干处于保密阶段的未披露项目
PS Blog中文官方新闻稿节选:
由Saber Interactive携手电影原班创作团队倾力打造,玩家将亲历“杀神”约翰·威克人生中一段关键篇章
亲爱的PlayStation玩家,大家好!Saber Interactive全体成员怀着无比激动的心情,终于能向各位揭晓我们最新重磅企划——《疾速追杀》3A级主机大作!游戏正式名称与发售窗口将择日公布,敬请持续关注。与此同时,更多关于世界观设定、剧情脉络与核心玩法的细节也将陆续释出。
我们正与《疾速追杀》系列缔造者查德·斯塔赫尔斯基、主演基努·里维斯,以及Lionsgate影业展开深度协作,致力于打造一款既令人血脉贲张、又高度契合《疾速追杀》宇宙调性的沉浸式互动体验。本作将精准锚定于《捍卫任务》时间轴中的某一关键节点,进一步拓展该系列庞大且层次丰富的叙事版图。
正如许多玩家一样,Saber团队本身便是《疾速追杀》的忠实拥趸。因此,能在PlayStation平台上还原这一影史最具代表性的动作IP之一,对我们而言不仅是使命,更是一份莫大的荣幸与满足。

本作剧本由Saber编剧团队联合查德·斯塔赫尔斯基与Lionsgate共同打磨完成,构建了一段原创但严丝合缝的叙事篇章,聚焦约翰·威克生命中一段鲜为人知却至关重要的时期。除经典角色悉数回归外,还将引入专为游戏量身打造的全新关键人物。
游戏中亦将全面复刻《疾速追杀》电影标志性的视听语言与动作美学:极具张力的镜头调度、兼具冷峻质感与电影级氛围的环境设计;当然也少不了令人肾上腺素飙升的“枪斗术”格斗系统,以及高速、凌厉、充满临场感的飞车追逐桥段。

在这款尚未命名的《疾速追杀》游戏中,上述所有元素均将成为我们为PS5玩家构筑极致体验的基石。我们的终极目标,是打破传统游戏边界,打造一款真正模糊电影与游戏界限的先锋之作——一款前所未有的、全沉浸式的《捍卫任务》交互体验。为此,我们正从零构建一整套全新战斗机制,让玩家不只是操控角色,而是真正“成为”约翰·威克,在每一次瞄准、翻滚、近身搏杀中感受那份独属杀神的节奏与力量。
战斗系统将严格遵循电影原作的动作风格,力求还原每一帧都饱含张力与真实感的动作场面。所有设计皆服务于一个核心理念:以完整、可操作、富有情感反馈的方式,将《疾速追杀》的灵魂注入游戏之中。为实现这一目标,我们正自主研发一套专属战斗引擎,确保动作表现忠于IP精髓。

我们亦致力于打造一个细节丰盈、弥漫着新黑色电影气质的开放世界。《疾速追杀》之所以令人难忘,不仅在于动作,更在于其场景中蕴藏的隐喻、光影与城市肌理。玩家将在执行各类任务的过程中,逐步揭开这座暗流涌动之城背后的故事与秘密。
尽管难以用寥寥数语概括我们在本作中投入的全部心血与创新尝试,但我们仍非常高兴能在此与各位分享这些初步信息,帮助大家更清晰地构想这款即将震撼登场的《疾速追杀》游戏。
翘首以盼,与您共赴PS5上的“杀神”之旅!











