std::unreachable()是c++23引入的编译器优化提示,用于标记逻辑上绝不会执行的代码路径;它无参数、不运行时检查,仅在-o2/o3下生效,误用将导致未定义行为。

std::unreachable 用来告诉编译器“这段代码绝不会执行”
它不是运行时函数,不抛异常、不终止程序,纯粹是给编译器的提示信号。当你能**逻辑上证明某分支不可能进入**(比如 switch 覆盖了所有枚举值,但编译器没推出来),加 std::unreachable() 就能让它删掉对应汇编块、省寄存器、甚至帮其他分支做更激进的优化。
不加 std::unreachable 时编译器常保留“死代码”
常见错误现象:明明 enum class E { A, B }; 只有两个值,switch(e) 里写了 case A: 和 case B:,却仍生成默认分支的跳转或兜底指令(比如 x86 的 ud2 或 arm 的 brk)。这不是 bug,是编译器保守——它没做全域控制流分析,也不信任你“已穷尽所有情况”。
- 使用场景:枚举
switch缺少default、模板特化后静态断言失败路径、assert(false)被禁用后的 fallback 分支 - 参数差异:它没有参数,调用即生效;不能放在返回语句之后(语法错误),也不能在 constexpr 函数里用(C++23 允许,但 GCC 13/Clang 16 前可能不支持)
- 性能影响:对 -O2/-O3 有效,-O0 下基本无作用;某些嵌入式平台(如 ARM Cortex-M)启用后可减少几字节指令大小
容易踩的坑:把它当 assert 或 abort 用
std::unreachable() 不检查条件,不输出信息,不触发调试器中断。如果实际跑到了那里,行为是未定义的(UB)——可能静默跳过、崩溃、或产生任意结果。它只适用于你**绝对确定不会到达**的位置。
- 别写
if (x —— 改用 <code>assert(x >= 0)或throw std::logic_error(...) - 别在头文件里裸用(尤其模板中),确保所有 TU 都看到 C++23 标准库声明;需包含
<utility></utility>,且编译器要开-std=c++23 - Clang 会把
std::unreachable()编译成__builtin_unreachable(),GCC 类似;但 MSVC 2022 17.5+ 才真正支持,旧版会报错
和 __builtin_unreachable / __assume(0) 的关系
它本质是标准化的 __builtin_unreachable。以前只能靠编译器内置扩展,现在统一了接口。但注意:__assume(0)(MSVC)语义不同——它是向优化器“假设条件为假”,而 std::unreachable() 是直接声明“此处不可达”,后者更严格、更易被利用。
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