索尼与微软正加速推进下一代游戏主机的研发进程,最新消息显示,ps6或将搭载30gb容量的gddr7显存。

据NeoGAF论坛知名爆料人Kepler2透露,PS6有望采用总计30GB的GDDR7内存,该方案为统一内存架构,同时服务于系统内存与GPU运算需求,由10颗单颗容量为3GB的内存芯片构成。
该内存配置将基于160位总线设计,理论带宽可达640GB/s。
结合当前市场行情,配备30GB GDDR7内存的PS6整机成本或将逼近高端PC水平。而GDDR7作为当下最炙手可热的高性能显存类型,其量产规模仍受限于供应链产能,短期内难以满足大规模主机出货需求。
业内普遍预计,GDDR7供应紧张局面有望在2028年前后逐步缓解,而PS6的正式发售时间则大概率定档于2029年或更晚。
即便届时供应链趋于成熟,30GB GDDR7内存本身的高昂成本依然难以忽视。这意味着索尼为支撑硬件性能跃升,或将不得不突破传统主机500美元的定价区间。
这一趋势也引发行业担忧——下一代主机或正步入“高价化”时代。此前已有传闻指出,微软下一代Xbox同样定位旗舰级设备,预期售价可能高达1000美元。










