方法必须带接收者,函数没有接收者;方法通过实例调用如p.Name(),函数直接调用如GetName(p);接收者类型不能是未命名类型、接口或内置类型;值接收者不修改原数据且复制结构体,指针接收者可修改且避免复制;方法能实现接口,函数不能;小结构体优先值接收者,大结构体默认指针接收者。

方法必须带接收者,函数没有接收者
这是最根本的语法分水岭。Go里写 func (p Person) Name() string 是方法,因为括号里有 (p Person) —— 这叫接收者声明;而 func GetName(p Person) string 是函数,接收者“挤”进了参数列表,不再属于类型本身。
常见错误现象:func (p Person) Name() 被误当成普通函数调用,结果编译报错 cannot call non-function p.Name(其实是没用点号调用);或者把函数当方法用,比如 p.GetName(),直接报 p.GetName undefined。
- 方法只能通过实例调用:
p.Name()或(&p).Name() - 函数直接调用:
GetName(p) - 接收者类型不能是未命名类型(如
func (p struct{int}) M()非法),也不能是接口或内置类型(如func (i int) Abs()不合法)
值接收者 vs 指针接收者:改不改得到底看这个
接收者类型决定了你能不能在方法里修改原始数据,也影响调用时的性能开销。
例如定义 type User struct{ Name string }:
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func (u User) SetName(n string):值接收者 → 方法内改u.Name不会影响原变量,且每次调用都复制整个User结构体 -
func (u *User) SetName(n string):指针接收者 → 可以修改u.Name,且避免复制,适合大结构体或需修改字段的场景 - 即使你用值类型变量调用指针接收者方法(
u.SetName("x")),Go 会自动取地址;反过来,指针变量也能调用值接收者方法(up.SetName("x")),Go 自动解引用 —— 但别依赖这点,容易混淆
方法能实现接口,函数不能
这是 Go 面向组合编程的关键机制。接口只认「谁有这个方法」,不关心你怎么定义它。
比如接口 type Speaker interface{ Speak() string }:
- 只有
func (d Dog) Speak() string这样的方法能让Dog类型自动满足Speaker -
func Speak(d Dog) string是函数,再像模像样也没用 —— 它不属于Dog的方法集,无法用于接口赋值 - 这意味着:你要让某个类型能被某个接口消费,必须用方法,不能用函数替代
什么时候该用函数,什么时候该用方法?
不是所有跟结构体有关的操作都要塞进方法里。滥用方法反而会让代码变重、测试变难。
- 用函数:通用工具逻辑(如
ParseIP(s string) (IP, error))、构造器(NewUser(name string) *User)、跨类型转换、纯计算(Distance(p1, p2 Point) float64) - 用方法:操作自身状态(
u.Save())、封装行为语义(file.Close())、满足接口契约(json.Marshaler的MarshalJSON()) - 小结构体(如
type Point struct{ x, y int })优先用值接收者,除非明确需要修改;大结构体或含 slice/map/chan 字段的,基本默认用指针接收者
最容易被忽略的一点:方法集(method set)是静态确定的 —— 值类型 T 的方法集只包含值接收者方法;*T 的方法集则包含值和指针接收者方法。这直接影响接口实现和赋值兼容性,比如 var t T; var i Interface = t 能否通过,全看 t 的方法集是否满足 Interface。










