多态本质是编译看引用类型、运行看实际对象;private、static、final方法不参与多态;向上转型后只能调用父类声明的方法;重载属编译时多态,重写才是运行时多态唯一入口。

多态的本质是“编译看引用类型,运行看实际对象”
这不是一句口号,而是 JVM 执行时的真实分工:编译器只检查 Animal 类里有没有 makeSound() 方法签名;而真正调用哪个版本,要等程序跑起来,JVM 去堆中查那个对象的 Class 元数据,再从子类的方法表(vtable)里定位到 Dog.makeSound() 的字节码入口。
所以你写 Animal a = new Dog(); a.makeSound(); 能通过编译,不是因为编译器“知道”它是 Dog,而是因为它“相信”父类承诺过这个方法存在——真正的分派,发生在运行时。
哪些方法不参与多态?必须警惕的三个例外
不是所有方法都能被子类“接管”。以下三类方法在编译期就锁死了绑定目标,跳过动态分派:
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private方法:子类根本看不见,谈不上重写,只能算同名新方法 -
static方法:调用完全取决于引用类型,Animal.staticMethod()永远执行Animal版本,哪怕右边是new Dog() -
final方法:明确禁止重写,JVM 直接内联或静态绑定
常见坑:把 static void speak() 放在父类里,然后期待子类重写它来实现多态——结果永远输出父类逻辑,且 IDE 不报错,极难排查。
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向上转型后能调用什么?关键看编译时类型声明
父类引用(如 Animal a)能调用的方法,仅限于 Animal 类中定义或继承的所有方法。子类新增的方法(比如 Dog.barkLoudly()),即使对象真是 Dog,也会在编译时报 cannot resolve method barkLoudly()。
解决思路不是靠 instanceof + 强转(破坏封装、耦合变高),而是把共性行为提前抽象进父类或接口——比如把 barkLoudly() 提炼成 makeSound(int volume),由子类按需实现。
重载 vs 重写:混淆它们,多态就失效
这是新手踩得最多、最隐蔽的坑:以为参数不同就是“重写”,结果发现父类引用调不到。
- 重写(
@Override):方法名、参数列表、返回类型(或协变子类型)**完全一致**,是运行时多态的唯一入口 - 重载(Overload):只在同一个类里生效,属于编译时多态;子类定义了
makeSound(String),但父类没这个签名 → 这是新方法,Animal引用无法访问
验证技巧:加 @Override 注解。如果编译报错“method does not override …”,说明你写的不是重写,多态链已经断了。
真正难的不是写对语法,而是看清某次方法调用走的是重载解析(编译期决定)还是重写分派(运行期决定)——这需要同时盯住左边引用类型和右边对象类型,以及方法签名是否严格匹配。







