Throwable 是异常体系根类,Exception 是其专用于可预期、可恢复问题的子类;应优先捕获 Exception 而非 Throwable,自定义异常须继承 Exception 或 RuntimeException,禁直接继承 Throwable。

Throwable 是异常体系的根,Exception 是它的一个子类
Java 所有能被 throw 或 catch 的对象,必须是 Throwable 或其子类的实例。它本身不能直接 new(构造器是 protected),但它的两个直接子类可以:Error 和 Exception。而 Exception 就是专为“程序可预期、可恢复”的问题设计的——比如文件找不到、网络超时、空指针访问等。
换句话说:Throwable 是“所有异常和错误”的统称;Exception 是其中“你该管、也能管”的那一部分。
catch (Throwable e) 会捕获 Error,这通常是个坏主意
写 catch (Throwable e) 看似“兜底”,实际风险很大:
- 它会把
OutOfMemoryError、StackOverflowError这类 JVM 已经快崩了的严重错误也吞掉,导致程序继续跑在不可靠状态里 - 你几乎无法对
Error做有意义的恢复(比如重试、降级、日志补救),强行 catch 反而掩盖了真正的问题 - 绝大多数业务代码应该只用
catch (Exception e),它天然过滤掉Error,专注处理你能 handle 的异常
例外场景极少:比如你在写一个通用监控代理、JVM 启动引导器,或者明确要记录并上报所有崩溃信号——才考虑捕获 Throwable,且之后应立即退出或重启。
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Exception 分两类:编译器强制你管的(Checked),和不强制但常出错的(Unchecked)
Exception 下又分两支:
-
IOException、SQLException这类是 Checked Exception:方法签名里必须throws,或用try-catch包住,否则编译失败 -
NullPointerException、IllegalArgumentException这些属于RuntimeException(Exception的子类),是 Unchecked Exception:编译器不管,但运行时一出就中断线程
关键区别不在“能不能 catch”,而在于设计意图:Checked 表示“这个异常大概率会发生,你得提前想好怎么应对”;Unchecked 表示“这是代码逻辑缺陷,应该修复,而不是靠 try-catch 掩盖”。
别继承 Throwable 写自定义异常,优先继承 Exception 或 RuntimeException
自己定义异常类时:
- 如果希望调用方必须处理(比如支付接口返回“余额不足”,业务层必须做提示或跳转),就继承
Exception - 如果是参数校验失败、状态非法等“不该发生却发生了”的逻辑错误,就继承
RuntimeException(如IllegalArgumentException) - 绝对不要直接继承
Throwable—— 这等于把自己写的异常和OutOfMemoryError放到同一层级,语义混乱,还可能被误捕获成系统级错误
一个容易忽略的细节:自定义异常类名最好以 Exception 结尾(如 InsufficientBalanceException),这是 Java 社区约定,IDE 和静态检查工具都依赖这个命名识别异常类型。










