《鬼武者》系列迎来25周年纪念。为庆祝这一重要时刻,日本知名游戏媒体famitsu特别推出深度专访,邀请到《鬼武者2》导演江城元秀,以及正主导开发新作《鬼武者:剑之道》的制作人二瓶悟,共同回顾系列成长轨迹,并透露新项目的最新动态。

江城元秀在访谈中重温了初代《鬼武者》的诞生历程,并透露一个鲜为人知的细节:饰演主角明智左马介的国际影星金城武,不仅贡献了标志性的形象设计与配音演出,更深度介入开发环节。据江城回忆,金城武本人对游戏制作抱有极大热情,曾亲自前往开发工作室参观,并在关键创意会议中积极建言,为角色塑造注入了真实而富有张力的表现力。
二瓶悟则围绕《鬼武者:剑之道》的开发难点展开说明。他坦言,初代作品对其个人职业道路影响深远,而本作也将延续系列一贯传统——携手重量级影视演员打造核心角色。此次主角宫本武藏以传奇演员三船敏郎为蓝本进行塑造;但由于三船敏郎的经典影像多出自黑白电影时代,如何在当代高清渲染技术下精准还原其神韵与气质,成为这支约200人规模开发团队面临的核心挑战之一。
在玩法设计上,《鬼武者:剑之道》将坚守系列精髓,重点呈现以下特色:
- “一闪”系统与“吸魂”机制继续作为战斗体系的支柱,强调节奏感与策略性;
- 玩家可在高度还原历史风貌的京都开放区域中自由穿行,涵盖六道珍皇寺等真实地标;
- 多位日本历史名人将以符合史实又兼具戏剧张力的方式登场,包括平安时代著名诗人小野篁,以及被尊为歌舞伎开创者的出云阿国。
此外,开发团队还埋下伏笔:游戏中将加入若干隐藏身份的角色,既向系列老粉丝致意,也通过巧妙引导降低新玩家的入门门槛。该设定此前已在部分官方资讯中有所暗示。

《鬼武者:剑之道》目前已确认将于2026年正式发售,同步登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。










