Go反射是运行时读写类型和值的工具,非动态类型系统;TypeOf返回Type接口描述类型,ValueOf返回Value封装值;nil指针需判空;判断切片用Kind();指针取目标类型需Elem();修改struct字段须满足导出、传指针、Elem()三条件;Tag需手动解析;方法调用严格区分值/指针接收器。

Golang反射不是“动态类型系统”,而是运行时读写类型和值的工具——它不改变Go的静态类型本质,只帮你绕过编译期限制去处理未知结构。
reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf 到底返回什么
这两个函数是反射的入口,但返回值性质完全不同:reflect.TypeOf 返回 reflect.Type 接口,描述“类型本身”(比如字段名、方法列表、是否是指针);reflect.ValueOf 返回 reflect.Value,封装“值的运行时表示”,支持读写操作。
- 对
nil指针调用reflect.TypeOf会返回nil,必须先判空再调用.Kind() - 想判断一个值是不是切片?别用
Type.String() == "[]string"(含包路径,不稳定),改用Value.Kind() == reflect.Slice - 指针的
Kind是ptr,要取目标类型得链式调用:reflect.TypeOf(&x).Elem().Kind()
修改 struct 字段前必须满足三个硬条件
哪怕你写对了字段名、标签、路径,只要漏掉其中任一条件,CanSet() 就返回 false,Set* 会 panic。
- 字段名首字母必须大写(已导出)
- 传入的必须是
*struct(指针),不能是struct值 - 必须用
reflect.ValueOf(ptr).Elem()获取可寻址的 struct 实例,再调FieldByName
常见错误现象:panic: reflect: reflect.Value.SetString using unaddressable value —— 本质就是没传指针或没调 Elem()。
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Tag 解析不能靠猜,得按规则拆解
结构体字段上的 json:"user_id" 或 inject:"env=PORT,default=8080" 是字符串,reflect.StructTag 不自动解析,你得自己切分。
- 用
ft.Tag.Get("json")获取原始 tag 字符串,不是fv.Tag.Get("json")(Value没有Tag方法) - 逗号分隔的多个键值对(如
env=DEBUG,default=true)需手动strings.Split+strings.HasPrefix提取 - 默认值若为布尔或数字,需用
strconv.ParseBool/strconv.Atoi转换,不能直接SetString
Call 方法调用失败往往卡在接收器类型上
MethodByName("Foo").Call() 看似简单,但 Go 对接收器类型极其严格:
- 值接收器方法(
func (u User) Name() string)只能在reflect.ValueOf(u)上调用,不能在&u上调 - 指针接收器方法(
func (u *User) Save() error)只能在reflect.ValueOf(&u)上调用,且Call前要确保IsValid()和CanInterface() - 参数必须严格匹配数量和类型,
int和int64视为不同,传错会 panic
最容易被忽略的是:嵌套结构体中某字段是 *T 且为 nil,你试图通过反射调它的方法时,MethodByName 返回无效值(IsValid() == false),但不会报错,只会静默失败。










