虚函数实现运行时晚绑定,使Base*或Base&能根据实际对象类型调用派生类重写函数;必须在基类显式声明virtual,不可用于static函数、构造函数、内联函数和友元函数;析构函数通常需virtual以防资源泄漏。

虚函数让基类指针能调用子类重写的函数
虚函数的核心作用不是“实现动态多态性”这个抽象说法,而是让 Base* 或 Base& 在运行时根据实际对象类型,自动调用对应派生类中重写的函数——也就是“晚绑定”。没有 virtual,编译器在编译期就决定调用哪个函数(早绑定),哪怕指针指向的是子类对象,也会调用基类版本。
必须用 virtual 声明,且只能用于成员函数
virtual 关键字必须显式写在基类函数声明前,子类中重写时可加可不加(但强烈建议加上,提高可读性与安全性)。它不能用于:
-
static成员函数(无this指针,无法参与虚表机制) - 构造函数(对象尚未完全构建,虚表指针可能未就绪)
- 内联函数(
inline与虚函数语义冲突,编译器通常忽略inline提示) - 友元函数(不属于类的成员,无法放入虚函数表)
析构函数几乎总是需要 virtual
如果基类指针指向派生类对象,而基类析构函数不是 virtual,那么 delete ptr 只会调用基类析构函数,派生类部分不会被清理——典型的资源泄漏。只要类设计为被继承并用基类指针管理生命周期,就必须把析构函数声明为:
virtual ~Base() = default;
注意:纯虚析构函数也必须提供定义(哪怕为空),否则链接失败。
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虚函数调用有轻微开销,但现代编译器优化很成熟
每次调用虚函数需通过对象的虚表指针(vptr)查表跳转,比普通函数调用多一次内存访问。但在绝大多数场景下,这个开销可忽略;真正影响性能的是频繁的、热点路径上的虚调用 + 缓存不友好(如大量不同类型的对象混存)。若确定某类不会被继承,或某函数绝不会被重写,就不要加 virtual——避免误导读者,也防止编译器无法内联。
容易被忽略的一点:虚函数表(vtable)是每个类一份,不是每个对象一份;但每个对象都含一个指向其类 vtable 的指针(vptr),大小通常为指针宽度(8 字节 on x64)。这意味着空基类加了虚函数后,就不再满足 std::is_empty_v。









