应缓存DOM查询结果和循环中不变的值以避免重复计算;如将document.getElementById结果赋给变量,for循环中提前获取arr.length等,减少重排与性能损耗。

避免在循环中重复计算或访问 DOM
每次访问 document.getElementById 或读取 element.offsetWidth 都可能触发重排(reflow),尤其在 for 循环里反复调用,性能损耗明显。浏览器需要不断重新计算布局,尤其在长列表渲染场景下会卡顿。
- 把 DOM 查询结果缓存为变量,如
const btn = document.getElementById('submit'); - 把数组长度、对象属性等不变值提至循环外,比如用
for (let i = 0, len = arr.length; i 而非for (let i = 0; i - 批量修改样式时,优先操作
className或使用CSSOM(如element.style.cssText),避免逐个设style.xxx
用 requestIdleCallback 或 setTimeout 控制非关键任务
主线程被长时间 JS 占用会导致页面卡顿、输入响应延迟。像日志上报、非即时 UI 更新、数据预处理这类任务,不该抢占用户交互时机。
- 用
requestIdleCallback委托低优先级任务,在浏览器空闲时执行(注意兼容性:IE 不支持,需 fallback 到setTimeout(..., 0)) - 对可拆分的长任务(如处理 10 万条数据),用
setTimeout分片执行,每轮处理 1000 条并 yield 控制权 - 避免在
scroll或resize中直接运行重逻辑;必须用时,加防抖(debounce)或节流(throttle)
减少闭包与长生命周期引用造成的内存泄漏
闭包本身不慢,但若无意中维持了对大对象或 DOM 节点的引用,且该闭包被长期持有(如绑定在全局事件、定时器、未清理的回调中),GC 就无法回收,内存持续增长。
- 事件监听器用完后务必调用
removeEventListener;若用匿名函数绑定,改用具名函数或用AbortController(现代写法)管理 - 避免在定时器回调中引用外部大数组或
document.body;必要时手动置null - 使用 Chrome DevTools 的
Memory面板录制堆快照,筛选Detached DOM tree可快速定位残留节点
按需加载 + 代码分割(现代打包场景)
首屏加载 2MB 的 bundle.js 意味着用户得等解析、编译、执行全部完成才能交互——哪怕只用到其中 5% 的功能。
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- 用
import()动态导入代替静态import,让 Webpack/Vite 自动做 code-splitting -
路由级拆分:React Router 的
lazy + Suspense、Vue Router 的defineAsyncComponent - 第三方库尽量用子模块,例如不用
lodash全量,改用import debounce from 'lodash/debounce',避免打包进未使用的函数
console.log(obj) 看似无害,但如果 obj 是深层嵌套的响应式代理对象,Chrome 控制台展开时可能触发全链 getter,间接拖慢渲染。这类隐性开销,比算法复杂度更难察觉。









