最可靠方式是Math.random()配合Math.floor实现均匀分布整数:Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;安全场景须用crypto.getRandomValues()或Node.js的crypto.randomInt()。

JavaScript 生成随机数最常用、最可靠的方式是 Math.random(),但它默认只返回 [0, 1) 区间的浮点数 —— 要得到整数、指定范围或特定分布,必须手动缩放和取整,否则容易出错。
如何用 Math.random() 生成指定范围的整数
直接调用 Math.random() 拿不到你想要的 1–10 或 5–15 这样的整数。必须配合 Math.floor()(或 Math.ceil()/Math.round())和线性变换。
- 生成
min到max(含)之间的随机整数:使用Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min - 错误写法(常见坑):
Math.round(Math.random() * (max - min)) + min—— 两端概率只有中间的一半 - 如果要生成 1–6(模拟骰子),就写
Math.floor(Math.random() * 6) + 1,不是Math.floor(Math.random() * 7)
为什么不用 Math.ceil() 或 Math.round() 做整数随机
它们会破坏均匀分布。例如 Math.ceil(Math.random() * 6) 有约 1/6 概率返回 0(因为 Math.random() 可能返回 0),而 Math.round() 让 1 和 6 的出现概率只有 2 和 5 的一半。
-
Math.random()返回值范围是 [0, 1),永远不等于 1 -
Math.floor(x * n)能把 [0, n) 映射成 0 到 n−1 的整数,且每个整数区间长度相等 → 概率均等 - 想避开 0?直接偏移:比如要 10–99 的两位随机数,用
Math.floor(Math.random() * 90) + 10
需要加密安全的随机数?别用 Math.random()
Math.random() 是伪随机、可预测、不适用于密码学场景。真要生成 token、salt 或密钥,请用 crypto.getRandomValues()。
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- 生成一个 0–255 的安全随机整数:
const array = new Uint8Array(1);
crypto.getRandomValues(array);
const safeRandom = array[0]; - 生成 0–99 的安全随机整数:
const array = new Uint32Array(1);
(注意:取模会轻微偏斜,但对大多数非密码用途可接受)
crypto.getRandomValues(array);
const safeRandom = array[0] % 100; - Node.js 环境可用
crypto.randomInt(min, max)(v14.17+),更简洁
真正难的不是“怎么生成”,而是理解 Math.random() 的边界行为、取整方式对分布的影响,以及什么时候该换用 crypto API —— 很多 bug 都藏在“我以为它均匀”这个假设里。










