据外媒dexerto消息,玩家在《荒野大镖客:救赎2》中意外挖掘出一处全新彩蛋,暗示r星早在2018年便已悄然为《gta6》埋下伏笔。

尽管目前《GTA6》仅释出两支预告片及少量实机截图,但事实显示,R星早已在其前作——这款广受赞誉的开放世界巨制《荒野大镖客:救赎2》中,以极其隐蔽的方式提前锚定了新作的核心地理设定。
知名《GTA6》情报源GameRoll指出,《荒野大镖客:救赎2》游戏文件内藏有一组直指《GTA6》的未启用资源。尤为关键的是,这些内容在当年发布时完全隐匿于玩家视野之外,毫无痕迹可循。

开发数据中包含数个未被调用的船只贴图资源,例如“The Emily Bell”与“Moses T Prescott”,而其中最引人注目的,无疑是名为“The Leonida”的船体纹理。
众所周知,《GTA6》主舞台设定于虚构的Leonida州——其现实原型正是美国佛罗里达州;而罪恶都市(Vice City)则延续R星一贯风格,以迈阿密为蓝本构建而成。

“这是否意味着R星从一开始就计划借《荒野大镖客:救赎2》向《GTA6》投下线索?又或者,‘Leonida’这个名称最初正源自这艘船?两种推测都同样合理。”GameRoll在爆料中如是分析,并确认该发现由玩家SonekaSpeedruns率先识别。
R星此前已明确表示,Leonida州将打造为一个体量庞大、细节丰沛、沉浸感极强的开放世界。此次彩蛋进一步佐证:该州命名很可能早有定案,“Leonida”一词并非临时构思,而是早在八年前就已被纳入R星的长期世界观架构之中。

类似这样时隔多年才浮出水面的秘密,在《荒野大镖客:救赎2》中绝非孤例。近期,玩家社群正集中攻坚一项全新谜题——“蜘蛛梦境之谜”。这是一段深藏多年的隐藏任务,虽与神秘发光五芒星存在潜在关联,却整整沉寂八年,直至最近才被成功触发。
考虑到《荒野大镖客:救赎2》发售至今已逾八年,仍有如此多未曾曝光的内容持续被解锁,不难预见:待《GTA6》正式上线后,其内部蕴藏的彩蛋密度、叙事纵深与世界细节,或将远超所有人的想象。对此,各位怎么看?您是否也相信,这是R星早在多年前就精心布下的《GTA6》伏笔?欢迎在评论区分享您的观点!










