堆内存存储对象本体,栈内存存储基本类型和引用变量;堆中对象被多线程共享,栈中变量线程私有;栈溢出因递归过深或局部变量过多,堆溢出因对象过多或过大且GC无法及时回收。

堆内存存对象,栈内存存“谁在用对象”
Java里所有 new 出来的对象(包括数组、String 实例、ArrayList 等)都落在堆中;而方法里定义的 int、boolean、double 这类基本类型,以及像 String s 这种“引用变量”,全在栈上——注意:s 本身是栈里的一个地址值,它指向的字符串内容可能在堆里(new String("abc"))或字符串常量池里("abc")。
- 常见错误现象:
StackOverflowError通常是因为递归太深或局部变量太多,栈帧撑爆了;OutOfMemoryError: Java heap space则是堆里对象太多、GC 清不掉,或者单个对象过大(比如加载几百MB文件到 byte[]) - 使用场景:想让多个方法共享数据?必须靠堆里的对象,栈上的变量出作用域就没了;想快速临时存个计数器或布尔开关?栈最省事也最安全
- 性能影响:栈分配只要移动指针,快如闪电;堆分配要查空闲链表、触发 GC、处理碎片,慢且不可预测
栈是线程私有的,堆是所有线程共用的
每个线程启动时,JVM 就给它配好一块独立的栈空间(默认一般 1MB,可用 -Xss 调),所以你在方法里声明 int count = 0,别的线程根本看不见这个 count;但如果你 new HashMap() 并把它传给另一个线程,那大家操作的是堆里同一个对象——这就引出了线程安全问题。
- 容易踩的坑:直接把堆里的
ArrayList当作线程间通信容器,没加锁或没换CopyOnWriteArrayList,大概率出现ConcurrentModificationException或数据错乱 - 参数差异:栈大小由
-Xss控制,改太小会容易StackOverflowError;堆初始/最大值由-Xms/-Xmx控制,设太小会频繁 GC,设太大可能导致 GC 暂停时间过长 - 兼容性影响:高并发服务如果每个请求都新建大量短生命周期对象,堆压力大,GC 频繁;而深度嵌套的 JSON 解析或正则匹配,容易吃光栈空间,尤其在
ThreadLocal存了大对象又没清理时
栈内存自动释放,堆内存靠 GC 回收——但不是“马上”
方法执行完,它对应的栈帧立刻弹出,里面所有局部变量(包括引用)瞬间失效;但堆里的对象不会因为没人引用就立刻消失——GC 只在合适时机扫描、标记、清理,中间可能隔几秒甚至几分钟。这意味着:你 list = null 或让引用超出作用域,只是“允许 GC 回收”,不是“命令 GC 立刻回收”。
- 常见错误现象:反复
new byte[1024*1024]做缓存却忘了及时置为null或用完释放,GC 来不及回收,很快触发OutOfMemoryError - 实操建议:大对象(如图片、文件流)尽量用完即弃,避免长期持有引用;用
try-with-resources确保InputStream类资源释放,这不是释放堆内存,而是防止底层句柄泄漏 -
为什么这样做:GC 是分代的(年轻代、老年代),新对象先在 Eden 区,熬过几次 Minor GC 才进老年代;一次
System.gc()调用也不保证立即执行,纯属建议
别被“String 在常量池”带偏——堆和栈的边界很清晰
String s = "hello" 中,s 是栈上的引用,"hello" 字面量存在方法区(JDK 7+ 后移到堆中的运行时常量池);而 String s = new String("hello") 会强制在堆中再建一个对象,哪怕内容一样。这说明:栈只管“怎么访问”,堆(或方法区)才管“东西放哪”。
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- 容易踩的坑:
==比较两个String,结果是false,因为它们在堆里是不同对象,即使内容相同;该用.equals() - 实操建议:字符串拼接少用
+(尤其循环中),它背后是新建StringBuilder再toString(),每次都在堆里造新对象;高频场景改用StringBuilder复用 - 关键点:常量池位置随 JDK 版本迁移过(JDK 6 在永久代,7 在堆,8+ 在元空间),但栈/堆分工始终没变——栈永远不存对象本体,只存基本类型和引用










