Set去重逻辑取决于具体实现:HashSet依赖hashCode()和equals()一致性判断重复,TreeSet则依赖compareTo()或Comparator返回0来判定重复,二者语义可能不一致。

Set 的重复值判断依赖于 equals() 和 hashCode()
Java 中 Set 接口本身不规定去重逻辑,真正起作用的是它的具体实现类(如 HashSet、TreeSet、LinkedHashSet)。其中最常用的是 HashSet,它底层用 HashMap 存储元素 —— 把元素作为 key,固定对象 PRESENT 作为 value。所以“不能存重复值”的本质,是 HashMap.put() 拒绝插入相同 key 的行为。
而 HashMap 判断 key 是否相同,分两步:
- 先比
hashCode():如果两个对象的hashCode()不同,直接认为不相等; - 再比
equals():只有hashCode()相同,才会调用equals()进一步确认。
这意味着:如果你自定义类放进 HashSet,但没重写 equals() 和 hashCode(),那默认用的是 Object 的实现(基于内存地址),即使两个对象内容完全一样,也会被当作不同元素存入。
TreeSet 的去重逻辑完全不同:靠 compareTo() 或 Comparator
TreeSet 底层是红黑树,不依赖 hashCode(),而是依赖元素的自然顺序或外部比较器。它用 Comparable.compareTo()(或 Comparator.compare())返回值是否为 0 来判断“重复”。
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也就是说:TreeSet 认为两个元素重复,当且仅当 compare(a, b) == 0(或 a.compareTo(b) == 0)。这和 HashSet 的语义可能不一致 —— 比如你重写了 equals() 但没实现 Comparable,或者 compareTo() 的逻辑和 equals() 不一致,就可能出现“HashSet 觉得不重复,TreeSet 却只留一个”的情况。
常见错误示例:
class Person {
String name;
int age;
Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
// 忘记重写 equals/hashCode → HashSet 会存多个相同内容对象
// 也没实现 Comparable → TreeSet 会抛 ClassCastException
}
添加失败时不会报错,只是静默忽略
Set.add() 方法返回 boolean:成功添加返回 true,发现重复则返回 false,**不会抛异常**。很多人误以为“加不进去是 bug”,其实是正常行为。
容易踩的坑包括:
- 用
new Integer(1)和new Integer(1)测试HashSet,发现能去重 —— 这是因为Integer正确实现了equals()和hashCode(); - 换成
new Object()试,发现两个新Object实例都能加进去 —— 因为它们的hashCode()不同(地址不同),equals()也返回false; - 在循环里反复
set.add(x)却没检查返回值,误以为每次都新增了数据。
唯一性不是“值相等”,而是“逻辑相等”的约定结果
所谓“不能存重复值”,其实是个契约:你告诉集合“哪些对象算一样”,集合才据此执行去重。这个契约由你提供的 equals()/hashCode() 或 compareTo() 定义。Java 不做任何智能推断。
最常被忽略的一点是:hashCode() 和 equals() 必须保持一致性 —— 如果两个对象 equals() 返回 true,它们的 hashCode() **必须相同**;反之不强制。违反这点会导致 HashSet 行为异常(比如该找到的元素找不到)。
复杂点在于:这个契约一旦定下,就不能随意改。比如把 Person 的 hashCode() 基于 name,后来又想按 name + age 判断相等,就必须同步更新两个方法,否则已有数据在集合里的位置就乱了。










