C++11起Meyers Singleton(局部静态变量版)是线程安全、简洁且生命周期自动管理的单例实现;标准保证其首次初始化原子性,编译器自动生成同步机制,无需手动加锁或指针管理。

直接说结论:C++11 及以后,用 Meyers Singleton(即局部静态变量版本)是线程安全、简洁且无需手动管理生命周期的单例写法——标准明确保证其初始化的线程安全性。
为什么 Meyers Singleton 天然线程安全?
C++11 标准规定:函数内局部静态变量的首次初始化是原子的,且编译器会自动生成必要的同步机制(如调用 __cxa_guard_acquire 等)。这意味着多个线程同时首次调用 instance(),也只会有一个执行构造,其余阻塞等待,无需 std::mutex 或双重检查锁(DCLP)。
常见错误是误以为“静态局部变量 = 不加锁就可能竞争”,这是 C++11 之前的老认知,已过时。
getInstance() 的正确写法与关键细节
核心就是把单例对象声明为函数局部静态变量,并返回引用:
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class Logger {
public:
static Logger& instance() {
static Logger instance_; // ✅ C++11 线程安全初始化
return instance_;
}
Logger(const Logger&) = delete;
Logger& operator=(const Logger&) = delete;
private:
Logger() = default; // 可设为 private,但不必显式 inline
};
- 必须返回
Logger&(引用),不能返回值(否则触发拷贝/移动,破坏单例语义) -
static Logger instance_;必须在函数体内定义,不能提至全局或类静态成员——那是老式写法,需手动同步 - 析构时机由实现定义(通常在 main() 返回后、线程结束前),但无需显式调用
atexit或管理 - 如果构造函数可能抛异常,首次调用会重复尝试(标准允许),需确保幂等或捕获处理
和传统静态指针单例对比的坑
老写法如 static Logger* instance_ = nullptr; + if (!instance_) instance_ = new Logger; 有多个隐患:
- 不加锁时多线程下可能 double-new(未定义行为)
- 加锁后仍需处理内存释放顺序、
atexit竞争、以及static对象析构时调用单例的崩溃风险(静态析构顺序不确定) - 无法利用 RAII 自动管理资源(比如文件句柄、网络连接),而 Meyers 版本的
Logger析构函数会被自动调用 - 模板化单例时,老写法容易因特化/ODR 违反出错;Meyers 写法天然支持模板(
template)static T& instance()
真正要注意的不是“怎么加锁”,而是别在 C++11+ 环境里倒退回去手写锁或指针管理——局部静态变量的线程安全是语言级保障,不是巧合。










