育碧当前正深陷一场严峻的经营危机。近期,公司正式宣布终止多个在研游戏项目,并将一批原定开发计划延后推进。伴随股价持续走低,育碧显然已着手筹备下一阶段重大调整,而该阶段极有可能触发新一轮大规模人员裁减。
该动向由知名行业爆料人Tom Henderson率先披露。据其透露,育碧的整体重组工作尚未收官,预计未来数周内将启动第三轮、也是最终一轮结构性优化。本轮核心目标为深度压缩运营开支,力争在2029年3月前额外实现约2亿欧元的成本节约。

尽管上述数据仍属基于历史节奏的合理预判,但多方信源指向:2026年2月12日前后,育碧或将一次性削减近2500个岗位。此次裁员规模将与过去三年密集发生的关停动作叠加——斯德哥尔摩、旧金山、大阪、哈利法克斯、莱明顿及伦敦等多地工作室均已陆续关闭。
需特别指出的是,即便育碧后续公布官方裁员人数,该数字大概率无法真实体现实际流失员工总量。由于公司已基本废止远程办公政策,并对部分合同采取到期不续签策略,业内普遍推测,此举意在引导员工“自愿离任”,或使部分离职情形规避进正式裁员统计口径。
整体而言,这一系列举措正处于高度敏感且充满不确定性的临界点,或将对全球范围内大批游戏从业者的长期职业路径造成实质性冲击。










