今日,育碧正式公布重大战略调整方案,直接导致6款项目被取消(含《波斯王子》重制版),另有7款作品因未达质量标准而推迟发售(其中包括《刺客信条4:黑旗》重制版),同时关闭两家开发工作室。公司明确表示,未来将聚焦于开放世界类型及在线服务型游戏,并致力于将旗下核心ip打造为年营收超十亿美元的顶级品牌矩阵。不过,此次转型代价沉重,育碧股价在消息公布当日单日下挫逾30%。

截至最新交易,育碧股价已下探至4.54欧元,跌幅突破34%,拖累SBF 120指数同步承压。若该跌势延续,公司将创下自1996年登陆资本市场以来最惨烈的单日跌幅纪录。
财务层面,育碧预计本财年经营利润将出现约10亿欧元的净亏损,远逊于此前设定的盈亏平衡目标。其中,高达6.5亿欧元的亏损直接归因于项目取消与延期所引发的资源重置与沉没成本。
公司同步下调收入预期,预测全年净预订额为15亿欧元,较原计划缩水约两成;并宣布将在未来24个月内执行2亿欧元规模的成本优化计划。

组织架构方面,育碧将重构为五大“创意工作室”,各自主导特定IP生态,配备独立管理团队,全面承担从创意孵化、开发落地到长期运营的“端到端”职责,以提升响应效率与决策质量。
Vantage Studios(与腾讯联合成立):主导《彩虹六号》《刺客信条》《孤岛惊魂》等旗舰IP的开发工作
创意屋2:专注构建《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》等强调竞技性与协作深度的射击体验
创意屋3:“高活跃度即时服务型产品线”,涵盖《荣耀战魂》《飙酷车神》《极限国度》《Brawlhalla》《碧海黑帆》等持续更新内容的在线服务游戏
创意屋4:深耕奇幻题材与强叙事世界观,负责《纪元》《魔法门》《雷曼》《波斯王子》《超越善恶》等经典IP的重启与拓展
创意屋5:面向大众及家庭用户的休闲向产品,包括《舞力全开》、UNO、孩之宝授权系列等












