据游戏媒体tech4gamers报道:这家法国游戏发行商现已公布未来战略调整,将全面推行全新运营模式。该模式以开放世界体验与实时服务型游戏为双核心,并深度融合面向玩家的生成式人工智能技术作为关键支撑。
这一转向尤为引人关注:实时服务游戏长期是育碧屡次受挫的领域。即便当前面临业绩压力与项目收缩,育碧仍选择坚定押注该方向。
《波斯王子:时之沙》重制版确认取消

尽管该项目曾经历重启与多轮内部评估,《波斯王子:时之沙》重制版最终仍被正式终止开发。
育碧在最新发布的官方新闻稿中指出:“新运营架构将加速集团整体战略落地,重点聚焦于开放世界冒险品类及原生实时服务类游戏,并显著扩大对面向玩家的生成式AI技术的研发与应用投入。”
深耕开放世界契合育碧长期以来的内容积淀与技术积累,亦属其最具辨识度的优势赛道。但实时服务游戏路径风险显著,育碧过往在该类型上的商业表现与用户留存均未达预期。
然而,育碧高层明确表达对该路线的持续信心,甚至提出“单人叙事驱动的游戏范式正逐步退出主流舞台”。与此同时,公司强调生成式人工智能将驱动一场颠覆性变革,其影响深度或将比肩上世纪90年代3D图形技术的崛起。
与腾讯合资子公司成变革关键

由育碧与腾讯共同组建的Vantage Studios,已成为此次结构性改革的核心引擎。
作为本次重组的重要组成部分,育碧已按品类逻辑设立五大“创意屋”(Creative Houses)。其中CH3专责实时服务类游戏业务线,统管《飙酷车神》《荣耀战魂》《极限国度》《碧海黑帆》《英灵乱战》等IP的长期运营与内容迭代。
尽管已宣布取消6款在研项目,育碧仍在同步推进4个全新IP的孵化工作,据内部信息显示,至少有一款将采用实时服务架构进行设计与发布。

育碧主动舍弃部分经典IP重制计划、全力转向实时服务与AI驱动的新生态——这究竟是扭转颓势的关键破局,还是高风险的战略豪赌?你是否为《波斯王子:时之沙》重制版的永久搁置感到遗憾?欢迎在评论区留下你的看法!









