std::copy适合对象数组的深度拷贝,memcpy仅适用于POD类型;前者调用拷贝构造或赋值运算符,后者为字节级复制,对非POD类型行为未定义。

std::copy 适合对象数组的深度拷贝,memcpy 只能用于 POD 类型
直接结论:std::copy 会调用元素的拷贝构造函数或赋值运算符,能正确处理含指针、string、vector 等成员的对象;memcpy 是字节级内存复制,对非 POD(Plain Old Data)类型行为未定义——比如复制一个含 std::string 成员的 struct,memcpy 会导致两个对象共享同一块堆内存,析构时 double-free。
什么时候必须用 std::copy 而不能用 memcpy
以下情况 memcpy 会出错,必须用 std::copy:
- 数组元素是类类型且定义了非平凡拷贝构造函数(例如含
std::string、std::vector、自定义析构逻辑) - 目标数组和源数组类型不同但可隐式转换(
std::copy支持类型转换,memcpy不支持) - 使用自定义分配器或需要触发迭代器相关语义(如
std::copy可配合std::back_inserter)
struct Person {
std::string name;
int age;
};
Person src[2] = {{"Alice", 30}, {"Bob", 25}};
Person dst[2];
// ✅ 正确:调用 string 的拷贝构造
std::copy(src, src + 2, dst);
// ❌ 危险:name 内部指针被位移复制,析构时崩溃
memcpy(dst, src, sizeof(Person) * 2);memcpy 在什么场景下比 std::copy 更快且安全
memcpy 仅在满足所有下列条件时可安全替代 std::copy,且通常有性能优势(编译器可能内联为 SIMD 指令):
- 元素类型是 POD:无用户定义构造/析构/赋值函数,无虚函数,无非静态引用成员
- 源与目标内存不重叠(否则应改用
memmove) - 你知道确切字节数,且地址对齐(现代编译器通常自动优化对齐访问)
// ✅ 安全且高效:int 是 POD,连续内存
int src[] = {1, 2, 3, 4};
int dst[4];
memcpy(dst, src, sizeof(int) * 4); // 比 std::copy 略快,尤其大数据量std::copy 的常见误用与陷阱
即使类型安全,std::copy 也容易因迭代器错误导致越界或静默失败:
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- 目标空间不足:不会检查目标容量,写越界是未定义行为
- 反向复制误用正向迭代器:
std::copy不自动适配std::reverse_iterator,需显式用std::copy_backward - 传入空指针或非法迭代器(如
end()作为起始)不报错,但行为未定义 - 对
std::vector使用原生指针时,若 vector realloc 导致迭代器失效,后续 copy 可能崩溃
建议始终搭配 std::vector::data() 或范围检查:
std::vectorsrc = {1, 2, 3}; std::vector dst(src.size()); std::copy(src.begin(), src.end(), dst.begin()); // 安全:size 匹配
真正麻烦的不是选哪个函数,而是没想清楚「这个类型到底算不算 POD」——C++20 起可以用 std::is_trivially_copyable_v 编译期断言,但很多老项目连 都没引入。











