近日,《逃离塔科夫》开发商battlestate games首席创意官尼基塔·布亚诺夫在社交平台陆续公开多张隐晦图像与逻辑谜题,迅速点燃玩家社群的解谜热情与热议浪潮。截至目前,已有两个关联性极强的新域名悄然上线,进一步佐证其个人全新企划《cor3》正逐步揭开面纱。

首个被玩家挖掘出的网站采用高度沉浸式交互设计,复刻了上世纪末风格的数字终端界面,构建出一座深埋地下的末日避难所系统。页面中嵌入大量碎片化叙事、加密日志与世界观设定线索,为后续剧情铺垫埋下伏笔。而紧随其后浮现的第二站点则极为简洁——仅设一枚动态倒计时器,搭配一段低分辨率第一人称视角影像:镜头由近及远缓缓拉升,最终定格于一颗悬浮于漆黑宇宙中的黯淡蓝色星球,整体调性充满冷峻科幻质感。

官方确认,该倒计时将在北京时间2月1日23:00(格林尼治标准时间2月1日15:00 / 美国东部时间2月1日10:00)归零。届时,预计《COR3》的核心情报——包括项目性质、开发进展及可能的发布路线图——将正式对外披露。
综合多方信息研判,《COR3》极大概率是布亚诺夫脱离公司框架、以独立创作者身份主导的原创IP。商标数据库显示,《COR3》注册主体为其本人,且所有预告物料、线索投放及社区互动均由其个人账号完成;截至目前,Battlestate Games尚未就该项目发表任何官方声明或参与迹象。

从已释出的视觉符号与文本暗示来看,《COR3》或将构筑在一个距今数百年后的架空未来纪元:人类文明已迈入星际殖民阶段,太空航道充斥着武装商团与流亡海盗,而地球本身则沦为一场全球性灾变后的“另类现实”(Alternate Reality)。这一宏大设定,与其此前深耕十年的拟真向战术生存射击游戏《逃离塔科夫》,在题材维度上呈现出显著的跃迁与反差。

布亚诺夫在近期一次深度访谈中坦言:“过去整整十年,我的全部精力与情感都交付给了《逃离塔科夫》。”此次《COR3》以低调却极具仪式感的方式启动预热,不仅是一次创作边界的突破尝试,更象征着他个人艺术表达进入全新阶段。所有答案,静候2月1日揭晓。










