历经一年多的舆论风波,《马拉松》终于在本周末正式登陆pc、ps5及xbox series平台,然而其steam首发当日的在线人数表现颇为低迷,甚至被同日发售的《杀戮尖塔2》以调侃方式“点名”。这款撤离式射击游戏在steam上的最高同时在线人数始终未能跨过10万门槛。

口碑层面,《马拉松》在Metacritic遭遇大面积差评,首发用户评分仅得4.7分。界面设计(UI)与重复性过高的玩法循环成为主要槽点,不少玩家反馈:游玩数小时后便迅速感到乏味,缺乏持续吸引力。
值得注意的是,《马拉松》的媒体评测至今仍未解禁——开发商明确要求,所有媒体须待3月底追加内容上线后,方可发布完整评测。

相比之下,Steam平台的评价略显温和:尽管中文区玩家评价两极分化,好评率为59%,但整体标签仍为“特别好评”。在总计13533条用户评测中,高达88%的玩家给予了正面评价。



















