由arrowhead game studios打造的多人合作射击大作《绝地潜兵2》,自2024年2月正式发售以来迅速走红,成为全球范围内的现象级作品。截至2025年10月,本作全球销量已突破1900万套,并在同年荣膺tga“最佳持续运营游戏”与“最佳多人游戏”两项大奖。
但其爆火背后亦伴随不小风波。游戏上线初期,索尼宣布所有平台玩家(包括PC端)均须强制关联PSN账号才能游玩,此举激起了玩家社群的广泛不满。大量用户涌向Steam平台,对《绝地潜兵2》发起集中差评,抗议该强制绑定政策;这场情绪风暴甚至波及Arrowhead早年作品——《魔法对抗》与初代《绝地潜兵》也遭到连带差评围攻。

针对此事,项目创意总监约翰·皮莱斯特德近期在公开交流中作出说明。他特别强调:2011年推出的《魔法对抗》在首发阶段并未遭遇所谓“差评轰炸”,因为当时尚未出现此类有组织的评价抵制行为。该游戏初期口碑低迷,根本原因在于发行方在开发尚未完成、内容未达发布标准的情况下强行上市,致使版本存在严重缺陷;团队随后只能依靠高频次日更补丁艰难修复问题。

皮莱斯特德进一步指出,《魔法对抗》近期突然涌现的大量负面评价,实为玩家将对《绝地潜兵2》PSN绑定政策的积怨,转嫁至该老作品之上的结果。











