《如龙:极3/如龙3外传dark ties》将于2月12日正式发售。在发售前夕,rgg studio制作人兼导演堀井亮佑接受了日本媒体专访,畅谈此次重制2009年原版《如龙3》过程中的核心理念与创作抉择。
堀井坦言:“重制类项目中最棘手、也最需要拿捏分寸的环节,就在于判断哪些内容应当保留、哪些必须革新。若这一平衡未能把握好,最终成品极易沦为平庸之作。在整个开发过程中,我始终坚持一个原则——敬畏原作,但绝不拘泥于原作。”

他特别提到,玩家对旧作普遍存在的“滤镜式怀旧”,容易让开发者陷入主观误判。“因此我们坦率承认,原版《如龙3》确实存在不少粗糙甚至过时的设计。”而正视这些缺陷,恰恰是打造高质量重制版的前提。“回避问题只会延续遗憾;唯有直面不足,才有突破的可能。开发者理应具备打破‘美好幻象’的勇气。”
此外,本作集结了RGG Studio成立以来最年轻的一线开发阵容,这种“轻装上阵”的状态反而成为优势。“这支团队没有被系列历史包袱所束缚,他们以全新的视角重新诠释了《如龙3》——既承袭其精神内核,又注入了蓬勃的当代活力。”

为真正匹配“重制”之名,《如龙 极3》从底层系统到交互逻辑均完成全面升级,整体品质向RGG Studio最新作品看齐。以战斗系统为例,堀井解释道:“原版《如龙3》以高难度著称,甚至被许多玩家视为全系列最具挑战性的一作。但我们并未被这种固有印象牵制。随着引擎迭代与十余款动作游戏的持续打磨,如今我们已拥有更成熟的技术积累与设计语言。《极3》正是依托全新‘龙引擎’,并承载着整个团队当下最强信心的作品。希望每位玩家都能沉浸其中,无负担地体验这场热血回归。”
故事时间线仍锁定在2009年,而在细节还原上,团队刻意保留并强化了那个年代特有的文化符号——例如翻盖手机、红外数据传输等如今已渐行渐远的科技元素,让时代气息自然流淌于游戏世界的每个角落。











