Start云游戏不支持离线存档,存档全存储于云端;需启用自动同步、导出加密备份包、提取浏览器缓存数据或通过代理捕获传输流量来实现存档备份与恢复。

如果您在使用Start云游戏时发现无法在无网络环境下继续游戏进度,或担心存档丢失导致数据不可恢复,则可能是由于Start云游戏本身不支持传统意义上的离线缓存存档机制。以下是实现存档同步与备份的可行步骤:
一、确认存档托管位置与同步状态
Start云游戏的所有存档均存储于云端服务器,由平台统一管理,用户本地设备不保留可直接读取的存档文件。同步行为依赖实时网络连接与平台自动触发机制,需确保账户登录状态及同步开关处于启用状态。
1、打开Start云游戏客户端,进入个人资料 → 设置 → 账户与同步页面。
2、检查“启用云存档自动同步”选项是否已勾选。
3、点击“立即同步”按钮,观察状态栏是否显示“同步完成”提示。
二、通过官方导出功能生成备份包
Start平台提供受限条件下的存档导出能力,仅限部分支持存档导出的游戏,并需绑定第三方云存储账户(如Google Drive或OneDrive)作为中转载体。
1、在游戏运行界面按下Ctrl + Shift + E(Windows)或 Cmd + Shift + E(macOS)调出导出菜单。
2、选择目标游戏后,点击“导出当前存档版本”,系统将生成带时间戳的加密ZIP包。
3、确认第三方云盘账户已授权接入,导出包将自动上传至指定文件夹,路径为:/StartBackup/ExportedSaves/[GameID]/[Timestamp].zip。
三、利用浏览器开发者工具提取临时缓存数据
部分游戏在加载过程中会将解密后的存档片段暂存于浏览器IndexedDB或Local Storage中,虽不具备完整可移植性,但可作为紧急恢复辅助手段。
1、在Chrome或Edge浏览器中打开Start云游戏网页版,按F12键启动开发者工具。
2、切换至Application → Storage → IndexedDB,查找名为"start-game-saves"或包含游戏名称哈希值的数据库。
3、展开对应Object Store,右键单击任意条目,选择“Save as…”,保存为JSON文件备用。
四、配置本地代理拦截并捕获存档传输流量
通过设置HTTP/HTTPS代理(如Fiddler或Charles),可监控客户端与Start服务器之间的存档上传/下载请求,从中提取base64编码的存档数据体。
1、安装并启动Charles Proxy,启用SSL Proxying并安装根证书到系统及浏览器信任库。
2、在Start客户端网络设置中手动配置代理地址为127.0.0.1:8888。
3、运行游戏并触发一次存档保存操作,在Charles中筛选含"/v1/savegame/upload"或"/v1/savegame/download"的请求。
4、在该请求的Response → Raw标签页中复制全部内容,粘贴至文本编辑器并保存为.bin文件。











