sort 函数默认用 operator
sort 函数默认用
operator,要自定义就得传比较函数std::sort 默认对元素调用
operator 比较,所以自定义排序必须显式传入第三个参数——一个可调用对象(函数指针、lambda、functor)。不传就只能排内置类型或已重载的类,否则编译失败。
- 比较函数签名必须是
bool( const T&, const T& ),返回true表示第一个参数应排在第二个之前- 不能修改参数(必须是
const引用),否则 lambda 无法推导或编译报错- 如果用普通函数,需确保作用域可见;用 lambda 最常用,也最灵活
用 lambda 写升序/降序,注意捕获和参数类型
lambda 是最简洁的方式,尤其涉及外部变量时。但要注意:参数类型必须和容器元素类型严格匹配(比如
vector就用int,不是auto—— C++17 虽支持auto参数,但sort要求可推导的明确签名)。vector> v = {{3,"c"}, {1,"a"}, {2,"b"}}; // 按 first 升序 sort(v.begin(), v.end(), [](const auto& a, const auto& b) { return a.first < b.first; }); // 按 second 长度降序(C++17+) sort(v.begin(), v.end(), [](const auto& a, const auto& b) { return a.second.size() > b.second.size(); });
- 写
const auto&比auto更安全,避免拷贝且兼容 const 成员访问- 若需访问局部变量(如按某个阈值过滤),用
[&threshold]捕获,但别捕获将被排序的容器本身- 降序直接把
换成>,别用greater()—— 它只对单一类型有效,不适用于结构体字段用函数对象(functor)适合复用或带状态的规则
当排序逻辑复杂、需多次使用,或需要保存中间状态(比如计数、引用外部配置),函数对象比 lambda 更合适。它本质是重载了
operator()的 struct/class。struct ByNameLength { bool operator()(const string& a, const string& b) const { return a.length() < b.length(); } }; vectornames = {"Alice", "Bob", "Charlie"}; sort(names.begin(), names.end(), ByNameLength()); // 注意括号:构造临时对象
- 必须加
const修饰operator(),否则sort内部调用可能失败- 如果 functor 有成员变量(比如
case_sensitive标志),可在构造时传入,实现策略复用- 相比 lambda,编译期更易内联,但代码略冗长
常见错误:谓词不满足严格弱序,导致 undefined behavior
这是最隐蔽也最危险的问题。如果比较函数返回结果不满足「严格弱序」(比如对相同元素有时返回
true有时false,或a 和b为真但 a为假), sort可能崩溃、死循环或产生乱序——而且只在特定数据下触发,极难复现。立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 禁止在比较函数里调用随机数、修改全局状态、读取未同步的共享变量
- 避免浮点数直接用
比较(精度问题),应改用abs(a - b) 判断相等后再比大小- 对结构体多字段排序,务必用「短路逻辑」:先比主键,相等再比次键,例如
return a.x != b.x ? a.x实际项目里,只要比较逻辑稍复杂,就值得单独抽成命名函数或 functor,并加单元测试验证其满足严格弱序——这点比语法正确更重要。
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