外媒comicbook指出,自《怪物猎人:荒野》发售首日开始,性能问题便如影随形。转眼将近一年,大量技术缺陷仍未得到根本性解决。真正令玩家失望的,不仅在于本作以未打磨完成的状态仓促上市,更在于卡普空迟迟未能将优化工作提升至开发优先级。

《怪物猎人》系列向来拥有极为忠实的粉丝群体,但这份忠诚并非无限。随着问题持续悬而未决,玩家的容忍阈值正被不断拉低。Steam平台上的用户评价已明显转向——近期评价呈现“褒贬不一”,这种分化现象在《怪物猎人》系列中实属罕见,尤其考虑到游戏已发售如此之久。
不满情绪并不仅限于新入坑的玩家。不少最尖锐的批评声音,恰恰来自熟悉系列发展脉络的老猎人。他们亲身经历过《世界》与《崛起》的首发阶段:尽管初期同样存在瑕疵,但后续更新节奏稳定、修复方向明确、官方沟通及时。相较之下,《荒野》的反馈通道仿佛失灵——玩家反复提出相同诉求,却鲜见对应的技术回应或实质性改善。

当玩家长期感受不到被重视,信任便会悄然流失。每一次无预警崩溃、每一份回避性能议题的补丁说明,都在无声削弱玩家对品牌的认同感。对于采用服务型长线运营模式的游戏而言,这种疏离尤为危险——一旦核心用户选择离开,尤其是沉淀多年的老猎人,再想重建关系将异常艰难。
各位老猎人,如果《怪物猎人:荒野》即将推出大型DLC,你还会第一时间购买吗?这次的体验,是否会影响你对《怪物猎人》下一部正统续作的预购意愿?











