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javascript如何处理错误_try_catch和Promise.catch有何不同

夢幻星辰

夢幻星辰

发布时间:2025-12-26 15:06:09

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来源于php中文网

原创

try...catch捕获同步错误及promise构造函数内立即抛出的错误,promise.catch()专用于处理promise链中的异步拒绝;前者作用于块级同步上下文,后者依赖promise状态冒泡机制。

javascript如何处理错误_try_catch和promise.catch有何不同

JavaScript 中的 try...catchPromise.catch() 都用于捕获错误,但作用域、触发时机和适用场景完全不同。简单说:try...catch 捕同步错误和部分可立即抛出的异步错误(如 Promise 构造函数内 throw),而 Promise.catch() 专为处理 Promise 链中的异步拒绝(reject 或抛出异常)设计。

作用范围不同:同步 vs 异步流程

try...catch 只能捕获其代码块内**同步执行时**抛出的错误,以及 Promise 构造器中**立即执行**的同步错误(比如 new Promise(() => { throw new Error() }))。它对 .then() 回调里抛出的错误、async/await 中 await 后的异步错误(除非在 try 块内 await)无能为力。

Promise.catch() 是 Promise 原型方法,只响应当前 Promise 实例的状态变为 rejected,包括:
- 显式调用 reject()
- Promise 执行器中同步抛错
- 在 .then() 回调中抛出异常或返回被拒绝的 Promise

错误传递机制不同:链式 vs 块级

Promise 错误具有“冒泡”特性:只要链中某处没写 .catch(),错误会沿链向后传递,直到遇到第一个 .catch() 或被全局未处理拒绝捕获。例如:

```js
Promise.resolve()
  .then(() => { throw 'oops' })
  .then(() => console.log('never runs'))
  .catch(err => console.error(err)); // 捕获到 'oops'
```

try...catch 是静态块级作用域,无法跨越异步边界捕获后续回调里的错误:

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```js
try {
  setTimeout(() => { throw 'lost' }, 0);
} catch (e) {
  // 不会执行
}
```

与 async/await 结合时的实际写法差异

async/await 让异步代码写起来像同步,这时 try...catch 就变得非常有用——因为它能自然捕获 await 后被拒绝的 Promise:

```js
async function fetchUser() {
  try {
    const res = await fetch('/api/user');
    if (!res.ok) throw new Error('HTTP error');
    return await res.json();
  } catch (err) {
    console.error('Failed:', err);
  }
}
```

等价于用 Promise 写:

```js
function fetchUser() {
  return fetch('/api/user')
    .then(res => {
      if (!res.ok) throw new Error('HTTP error');
      return res.json();
    })
    .catch(err => console.error('Failed:', err));
}
```

注意:单独对 fetch() 调用加 try...catch 不够,必须把整个 await 流程包进 try 块。

全局兜底:unhandledrejection 很关键

未被 .catch()try...catch(配合 await)捕获的 Promise 拒绝,会触发 window.addEventListener('unhandledrejection')。这是监控线上静默失败的重要手段:

```js
window.addEventListener('unhandledrejection', event => {
  console.warn('Unhandled rejection:', event.reason);
  event.preventDefault(); // 阻止默认控制台警告(可选)
});
```

而未被捕获的同步错误会触发 error 事件,两者需分开监听。

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