Valgrind 有效使用需编译加 -g 且禁用优化(-O0),运行时用 --leak-check=full --show-leak-kinds=all 分析泄漏,重点关注 definitely lost 和 indirectly lost;C++ 中 new/delete 必须配对,多线程可用 helgrind。

Valgrind 是 Linux 下最常用的内存调试工具之一,尤其擅长检测 C/C++ 程序中的内存泄漏、非法内存访问、使用未初始化内存等问题。要让它有效工作,关键不是“装上就用”,而是编译、运行、分析三步都得对。
编译时必须加 -g 并禁用优化
Valgrind 需要符号信息才能定位到具体哪一行出问题,所以编译时一定要加 -g;同时,开启优化(如 -O2)会让代码重排、内联、变量被优化掉,导致报告位置不准甚至漏报。推荐的编译命令是:
- g++ -g -O0 -Wall your_code.cpp -o your_program
- 如果用了 CMake,确保
CMAKE_BUILD_TYPE=Debug,并检查是否启用了 -O2(需手动关掉)
用 valgrind --leak-check=full 运行程序
基础命令格式:
- valgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all ./your_program
-
--leak-check=full启用详细泄漏分析 -
--show-leak-kinds=all显示 definitely lost / indirectly lost / possibly lost / still reachable 四类结果 - 加
--track-origins=yes可追查未初始化值的来源(对“Conditional jump or move depends on uninitialised value”这类错误很有用)
看懂关键泄漏分类和常见原因
Valgrind 报告里最值得关注的是前两类:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- definitely lost:堆内存分配后,指针丢失(比如没 free/delete,或指针被覆盖),这是真正的内存泄漏
- indirectly lost:因 definitely lost 的块所引用的其他块连带丢失,通常跟着上面一起修复
- still reachable:程序退出时仍有指针指向该内存(如全局/静态指针、main 中未 delete 的对象),不一定是 bug,但需确认是否合理
- suppressed:被 suppress 文件过滤掉的已知系统库误报,一般不用管
注意:C++ 中 new[] 必须配 delete[],new 配 delete;混用会导致未定义行为,Valgrind 可能报 mismatched free/delete 或直接崩溃。
实战小技巧:快速定位 + 避坑
实际用起来容易卡在几个地方:
- 程序一运行就崩?先试
valgrind --tool=memcheck --leak-check=no ./your_program关掉泄漏检查,确认是不是段错误本身的问题 - 输出太长看不过来?加
--log-file=valgrind-out.txt把结果存文件,再用 grep 筛选,例如:grep "definitely lost" valgrind-out.txt - 用了第三方库(如 Qt、Boost)报一堆 still reachable?可创建 suppress 文件过滤,或加
--suppressions=my.supp跳过已知安全的库泄漏 - 多线程程序?Valgrind 支持,但默认会变慢很多;若怀疑线程间释放竞争,可加
--tool=helgrind(专门检竞态)
基本上就这些。不复杂但容易忽略细节——尤其是编译选项和泄漏分类含义。跑通一次,后面每次改完关键内存操作,顺手 valgrind 一下,能省下大量排查时间。








