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Golang如何实现基本的消息队列操作_Golang消息队列入队出队示例

P粉602998670

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发布时间:2025-12-23 08:24:07

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来源于php中文网

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Go语言中实现消息队列主要有两种方式:使用channel适合并发场景,天然支持FIFO且无需加锁;使用切片可自定义队列结构,便于扩展功能如判断空满、获取长度等。

golang如何实现基本的消息队列操作_golang消息队列入队出队示例

在Go语言中,实现基本的消息队列操作非常直接,核心是遵循先进先出(FIFO)的原则。你可以利用Go内置的channel作为最简单高效的方式,或者通过切片(slice)来自定义一个更灵活的队列结构。

使用Channel实现消息队列

channel 是Go语言中天然的并发安全队列,特别适合作为生产者-消费者模型中的消息队列。它无需额外加锁,语法简洁。

下面是一个基础示例:
package main

import ( "fmt" "time" )

func main() { // 创建一个带缓冲的字符串通道,容量为10 queue := make(chan string, 10)

// 生产者:向队列发送消息(入队)
go func() {
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        msg := fmt.Sprintf("消息 %d", i)
        queue <- msg
        fmt.Println("已入队:", msg)
        time.Sleep(time.Second) // 模拟处理时间
    }
    close(queue) // 发送完毕,关闭通道
}()

// 消费者:从队列接收消息(出队)
for msg := range queue {
    fmt.Println("已出队:", msg)
    time.Sleep(time.Second * 2) // 模拟耗时处理
}

}

使用切片实现自定义队列

如果你需要更多控制权,比如检查队列长度、判断空满状态或实现环形队列,可以使用切片来构建一个队列结构体。

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示例代码如下:
package main

import "fmt"

// 定义一个泛型队列,支持任意类型 type Queue[T any] struct { items []T }

// 入队:将元素添加到队列末尾 func (q *Queue[T]) Enqueue(item T) { q.items = append(q.items, item) }

// 出队:从队列头部移除并返回元素 func (q *Queue[T]) Dequeue() (T, bool) { var zero T if len(q.items) == 0 { return zero, false // 队列为空,返回零值和false } item := q.items[0] q.items = q.items[1:] // 切片操作,移除第一个元素 return item, true }

// 查看队列是否为空 func (q *Queue[T]) IsEmpty() bool { return len(q.items) == 0 }

// 获取队列大小 func (q *Queue[T]) Size() int { return len(q.items) }

func main() { q := &Queue[string]{}

q.Enqueue("任务1")
q.Enqueue("任务2")
fmt.Println("队列大小:", q.Size()) // 输出: 2

for !q.IsEmpty() {
    if val, ok := q.Dequeue(); ok {
        fmt.Println("处理:", val)
    }
}

}

基本上就这些。用channel适合大多数并发场景,够快够稳;用切片则更灵活,方便扩展功能。

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