MAUI生命周期核心是OnStart、OnSleep、OnResume三个方法,均在App.xaml.cs中重写;OnStart用于前台初始化但勿阻塞UI,OnSleep用于后台前资源释放,OnResume用于前台恢复时数据刷新,需注意平台差异。

MAUI 生命周期事件处理,核心是抓住三个关键方法:OnStart、OnSleep 和 OnResume,它们都在 App.xaml.cs 中重写,无需额外注册,框架自动调用。
OnStart:启动时必做的初始化动作
每次应用进入前台(冷启动或从后台切回)都会触发。适合做一次性的全局准备,比如服务注册、网络检查、日志开启、权限确认。
- 不要在这里加载大量页面数据——用户还没看到界面,容易卡顿
- 若需预加载资源(如常用图片、配置),建议用
Task.Run异步执行,避免阻塞 UI 线程 - 注意:它不等于“首次启动”,热启动也会进,所以别依赖它做“只执行一次”的逻辑(要用静态标记或持久化标志控制)
OnSleep:后台前的资源回收窗口
当用户按 Home 键、切换到其他 App 或锁屏时触发。这是释放资源的黄金时机。
- 暂停轮询、断开 WebSocket 或 SignalR 连接
- 取消未完成的异步任务(配合
CancellationTokenSource) - 保存临时编辑内容(如草稿)到本地,防止用户切走后丢失
- 避免在 OnSleep 中执行耗时 IO 或弹窗——系统可能直接终止进程,操作来不及完成
OnResume:回到前台时的数据刷新点
用户从后台切回来就立刻触发。适合恢复交互状态和更新“可能已过期”的信息。
- 重新拉取关键列表数据(比如消息未读数、订单状态)
- 重启被 OnSleep 暂停的定时器或监听器
- 检查登录态是否过期,必要时跳转登录页
- 不要盲目刷新所有页面——可结合页面可见性(
OnAppearing)做细粒度控制
平台差异要心里有数
虽然 MAUI 统一了 OnStart/OnSleep/OnResume,但底层行为不同:
- iOS 在后台很快会挂起,OnSleep 后几乎无执行时间;Android 可能保持进程更久
- Windows/macOS 没有严格“后台”概念,OnSleep 触发较少,主要响应窗口最小化或失去焦点
- 如需精细控制(比如 Android 的 onPause/onResume),可通过
ConfigureLifecycleEvents在 MauiProgram.cs 中添加平台专用回调
基本上就这些。不需要复杂框架,把三个方法用对位置,再稍加判断,就能覆盖 90% 的生命周期场景。









