C++11引入std::thread,通过函数、Lambda或函数对象创建线程,支持参数传递与引用包装,需调用join()或detach()管理生命周期,提升多线程开发的可移植性与安全性。

在C++11之前,多线程编程通常依赖操作系统API或第三方库(如pthread),代码可移植性差且容易出错。C++11引入了标准线程库
创建基本线程
使用 std::thread 可以通过函数、函数对象或Lambda表达式启动新线程。
- 传入普通函数:线程执行独立函数逻辑
- 支持参数传递:注意值传递与引用传递的区别
- 必须调用 join() 或 detach(),否则程序会终止
示例:
#include#include void hello() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; } int main() { std::thread t(hello); t.join(); // 等待线程结束 return 0; }
线程参数传递
向线程函数传递参数时,默认是值传递。若需引用,必须使用 std::ref 包装。
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常见误区:直接传引用会导致未定义行为。
示例:
#include#include void modify(int& x) { x = 42; } int main() { int val = 10; std::thread t(modify, std::ref(val)); // 正确传引用 t.join(); std::cout << "val = " << val << std::endl; // 输出 42 return 0; }
Lambda表达式创建线程
Lambda让线程逻辑更简洁,尤其适合短小任务。
捕获列表可用于传递局部变量,但要注意生命周期问题。
示例:
#include#include int main() { int id = 1; std::thread t([id]() { std::cout << "Thread ID: " << id << std::endl; }); t.join(); return 0; }
守护线程与资源管理
join() 阻塞主线程直到子线程完成;detach() 将线程分离,独立运行。
- detach 后无法再控制线程,需确保其访问的数据生命周期足够长
- 建议优先使用 join(),便于资源管理和错误排查
- 异常情况下也要保证线程被正确回收
示例:
std::thread t([]{
for(int i = 0; i < 5; ++i)
std::cout << ".";
});
t.detach(); // 分离线程,继续执行
// 主线程可能先结束,输出不完整
基本上就这些。C++11的thread库让多线程变得直观易用,掌握基本用法后可进一步学习 mutex、atomic 和 condition_variable 实现同步。不复杂但容易忽略细节,比如引用传递和线程生命周期管理。











