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C++ socket编程入门_C++ TCP客户端与服务端实现

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2025-11-27 14:08:02

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142人浏览过

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来源于php中文网

原创

首先实现TCP服务端与客户端通信,服务端绑定8080端口监听并接收客户端连接,客户端向127.0.0.1:8080发起连接,双方通过socket收发“Hello”消息,使用g++编译后依次运行server和client可完成一次基础通信。

c++ socket编程入门_c++ tcp客户端与服务端实现

想快速上手C++网络编程?从TCP客户端与服务端开始是最直接的方式。本文带你一步步实现一个基础但完整的C++ TCP通信程序,适用于Linux环境(如Ubuntu、CentOS),使用标准的socket API。

1. 理解TCP通信基本流程

TCP是面向连接的协议,通信前必须建立连接。服务端监听端口,客户端主动发起连接。一旦连接成功,双方可通过套接字读写数据。

服务端流程:

  • 创建套接字(socket)
  • 绑定地址和端口(bind)
  • 开启监听(listen)
  • 接受客户端连接(accept)
  • 收发数据(recv/send)
  • 关闭连接(close)

客户端流程:

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  • 创建套接字
  • 连接服务端(connect)
  • 收发数据
  • 关闭连接

2. C++实现TCP服务端

以下是一个简单的TCP服务端代码示例:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, client_fd;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        return -1;
    }

    // 配置地址结构
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    // 绑定端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        close(server_fd);
        return -1;
    }

    // 开始监听
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        close(server_fd);
        return -1;
    }
    std::cout << "Server listening on port 8080...\n";

    // 接受连接
    if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        close(server_fd);
        return -1;
    }

    // 接收数据
    int valread = read(client_fd, buffer, 1024);
    std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;

    // 发送响应
    const char *response = "Hello from server";
    send(client_fd, response, strlen(response), 0);

    // 关闭连接
    close(client_fd);
    close(server_fd);
    return 0;
}

3. C++实现TCP客户端

对应的服务端,客户端代码如下:

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#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[1024] = {0};
    const char *message = "Hello from client";

    // 创建套接字
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror("Socket creation error");
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // 将IP地址转换为二进制格式
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        perror("Invalid address / Address not supported");
        return -1;
    }

    // 连接服务端
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        perror("Connection Failed");
        return -1;
    }

    // 发送消息
    send(sock, message, strlen(message), 0);
    std::cout << "Message sent\n";

    // 接收响应
    int valread = read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Response: " << buffer << std::endl;

    // 关闭连接
    close(sock);
    return 0;
}

4. 编译与运行方法

将服务端代码保存为 server.cpp,客户端保存为 client.cpp

使用g++编译:

  • g++ server.cpp -o server
  • g++ client.cpp -o client

先运行服务端:./server

再打开另一个终端运行客户端:./client

如果一切正常,服务端会打印收到的消息,客户端会收到“Hello from server”。

基本上就这些。这个例子展示了最基础的TCP通信过程。实际开发中还需要处理错误重连、多客户端并发(可用多线程或select)、数据粘包等问题。但掌握这个模板,你就已经迈出了C++网络编程的第一步。

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