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经典太空科幻网游《EVE Online》负责人:游戏界大部分创新都发生在PC!

心靈之曲

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发布时间:2025-11-25 16:48:01

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来源于php中文网

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经典太空科幻网游《eve online》负责人:游戏界大部分创新都发生在pc!

根据PC Gamer的消息,经典太空题材网游《EVE Online》的开发商CCP Games现任CEO希尔玛·维加·彼特松(Hilmar Veigar Pétursson)在最近一次访谈中强调,他依然坚信PC是推动游戏创新的核心平台。

他指出:“当前游戏行业的大多数创新其实都集中在PC端,移动平台虽然也有一定发展,但更多是因为用户基数庞大。不过说实话,目前手游领域并没有太多真正的突破。我们看到的更多是模式化的内容、精细化的运营以及成熟公式的反复应用。而PC则不同,这里始终充满各种实验性的尝试。”

尽管他也承认,PC开发者面临的一大挑战是“如何获得足够的曝光”,但他非常认可该平台“几乎没有准入门槛”的特性——无论是花100美元上架Steam,还是直接将作品发布到itch.io等独立平台,都极为便捷。这种开放性使得“成功可能来自任何角落”,也让PC平台在重重压力下依旧保持活力。

经典太空科幻网游《EVE Online》负责人:游戏界大部分创新都发生在PC!

尽管外界不时传出“PC游戏已衰亡”的论调,彼特松对此报以调侃:“关于PC游戏死亡的讣告,早就发过好几版了。”

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在他看来,PC更像是一个孕育奇迹的土壤:“很多让我真正心动的游戏,往往都是根植于PC生态的作品。比如《茶杯头》——谁能想到会有人做这样一款游戏?它或许也能在其他平台诞生,但它骨子里带着一种典型的‘PC气质’。即使你能在主机上玩到它,那种自由创作、低门槛进入、鼓励奇思妙想的环境,才是PC独有的氛围。”

经典太空科幻网游《EVE Online》负责人:游戏界大部分创新都发生在PC!

彼特松还特别提到Mod社区是PC平台不可替代的优势之一。尽管现代主机硬件本质上已接近PC,但在Mod开发方面,PC仍然占据绝对主导地位。这也是CCP正在开发的新作《EVE Frontier》中重点布局的方向。

此外,他认为PC平台还具备极强的延续能力:“我们曾多次重新运行早年《EVE》的老代码,大部分至今仍可正常运作——甚至包括90年代开发的VRML处理器。”

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