nullptr是C++11引入的空指针关键字,类型为std::nullptr_t,可隐式转换为任意指针类型但不转为整数,解决NULL或0导致的类型安全问题,如函数重载歧义;适用于指针初始化、参数传递、返回值及判空检查,语义清晰且类型安全,建议在C++11及以上版本中替代NULL和0使用。

在C++中,nullptr 是一个关键字,用来表示空指针。它从 C++11 标准开始引入,用于替代传统的 NULL 或 0 来表示指针不指向任何对象。
为什么需要 nullptr?
在 C++11 之前,程序员通常用 NULL(通常定义为 0 或 (void*)0)或直接使用字面量 0 来表示空指针。但这样做存在类型安全问题,尤其是当函数重载时:
例如:
void func(int); void func(char*);func(NULL); // 调用 func(int),而不是 func(char*),可能导致意外行为
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因为 NULL 实际上是整数 0,编译器会优先匹配 int 版本,这显然不是我们想要的结果。
nullptr 的优势
nullptr 是一个特殊的字面量,其类型为 std::nullptr_t,可以隐式转换为任意指针类型,但不会转换为整数类型。这使得它更安全、更明确。
使用上面的例子改写:
func(nullptr); // 明确调用 func(char*)
编译器会准确选择指针版本的函数,避免了歧义。
使用场景
nullptr 适用于所有需要表示“空指针”的场合,特别是在以下情况中推荐使用:
- 初始化指针变量:
int* ptr = nullptr; - 函数参数传递指针时作为默认值或空值:
void process(Node* node);
process(nullptr); - 返回空指针的函数中:
Node* findNode() {
return nullptr;
} - 条件判断中检查指针是否有效:
if (ptr == nullptr) {
// 指针为空
}
与 NULL 和 0 的对比
虽然 NULL 和 0 在大多数情况下也能工作,但它们本质上是整数类型,可能引发类型混淆。而 nullptr 是专为指针设计的,语义清晰,类型安全。
建议:在 C++11 及以后的代码中,统一使用 nullptr 替代 NULL 和 0 来表示空指针。
基本上就这些。nullptr 看似小改动,但在提升代码安全性与可读性方面作用明显。不复杂但容易忽略。











