C++中struct和class的核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private;语义上struct常用于数据聚合,class用于封装复杂对象,其余功能相同。

在C++中,struct和class的核心区别主要体现在默认的访问控制和继承方式上,其余语法和功能几乎完全相同。它们都可以包含成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、支持继承、多态、模板等面向对象特性。
默认访问权限不同
这是最直观的区别:
- 在class中,成员的默认访问权限是private。
- 在struct中,成员的默认访问权限是public。
class MyClass {
int x; // 默认为 private
};
struct MyStruct {
int x; // 默认为 public
};
默认继承方式不同
当使用继承时,两者的默认继承方式也不同:
- class 的默认继承方式是 private 继承。
- struct 的默认继承方式是 public 继承。
class Base {};
class Derived : Base {}; // 等价于 private Base
struct Base {};
struct Derived : Base {}; // 等价于 public Base
使用场景与编程习惯
虽然语法上可以互换,但开发者通常根据语义来选择使用 struct 还是 class:
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- struct 常用于表示数据聚合体,即主要用来封装数据,行为较少或没有成员函数。比如表示点、矩形、配置信息等简单结构。
- class 更适合表示具有封装性、继承性和多态性的复杂对象,强调数据和行为的结合。
这种区分并非强制,而是约定俗成的编码风格。很多项目中,如果一个类型需要大量私有成员或方法控制访问,会优先使用 class;若只是轻量级的数据容器,则倾向用 struct。
兼容C语言的用途
struct 还保留了与C语言兼容的能力。可以用 struct 定义能在C中直接使用的 POD(Plain Old Data)类型,便于跨语言接口或内存布局明确的场景。
例如,在与其他语言交互或进行底层内存操作时,使用 struct 能确保布局简单、可预测。
基本上就这些。C++中 struct 和 class 本质是同一个机制的不同面孔,关键在于语义表达和默认规则。选哪个,更多取决于你想传达的设计意图。











