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C语言操作符详解

星夢妙者

星夢妙者

发布时间:2025-10-22 13:07:05

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来源于php中文网

原创

操作符详解(上)

1.操作符的分类

• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%

• 移位操作符:>

• 位操作符:& | ^

• 赋值操作符:= 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、>= 、&= 、|= 、^= *

• 单⽬操作符: !、++、–、&、、+、-、~ 、sizeof、(类型)

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• 关系操作符:> 、>= 、

• 逻辑操作符: && 、||

• 条件操作符: ? :

• 逗号表达式: ,

• 下标引⽤: []

• 函数调⽤: ()

• 结构成员访问: . 、->

上述的操作符,我们已经讲过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单⽬操作 符,今天继续介绍⼀部分,操作符中有⼀些操作符和⼆进制有关系,我们先铺垫⼀下⼆进制的和进制 转换的知识。

2.⼆进制和进制转换

其实我们经常能听到 2进制、8进制、10进制、16进制 这样的讲法,那是什么意思呢? 其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。 ⽐如:数值15的各种进制的表⽰形式:

15的2进制:1111 15的8进制:17 15的10进制:15 15的16进制:F//16进制的数值之前写:0x //8进制的数值之前写:0 

我们重点介绍⼀下⼆进制: ⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多常识:

• 10进制中满10进1

• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成 其实⼆进制也是⼀样的 • 2进制中满2进1

• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成 那么 1101 就是⼆进制的数字了。

2.1 2进制转10进制

其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是有权重的,10 进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位…,分别每⼀位的权重是10 , 10 , 10 …

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2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是:2 , 2 , 2 … 0 1 2 如果是2进制的1101,该怎么理解呢?

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2.1.1 10进制转2进制数字
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2.2 2进制转8进制和16进制
2.2.1 2进制转8进制

8进制的数字每⼀位是07的,07的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆ 进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀ 个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。 如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制。

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2.2.2 2进制转16进制

16进制的数字每⼀位是09,af的,09,af的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了, ⽐如f的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进 制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。 如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x

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3.原码、反码、补码

概念

整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码 有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。 符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。

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正整数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

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原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。 补码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。

无符号整数的三种 2 进制表⽰相同,没有符号位,每⼀位都是数值位。

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对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

因为在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀ 处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算 过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

int main(){int a = -10;//-10是存放在a中,a是整型变量,是4个字节,32bit位//10000000000000000000000000001010 - 原码//11111111111111111111111111110101 - 反码//11111111111111111111111111110110 - 补码//int b = 10;//00000000000000000000000000001010 - 原码       //00000000000000000000000000001010 - 反码//00000000000000000000000000001010 - 补码    return 0;}
-1的原码 反码 补码
-1100000000000000000000000000000011111111111111111111111111111111011111111111111111111111111111111  -- -1的补码

4.移位操作符

>>右移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

#include int main(){ int num = 10; int n = num << 1; printf("n = %d\n", n); printf("num = %d\n", num); return 0;}
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4.2 右移操作符

移位规则:⾸先右移运算分两种:

1.逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃

2.算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃

右移操作符是逻辑右移还是算术右移取决于编译器,常见的编译器都是算术右移

#include  int main() { int num = 10;     int n = num >> 1; printf("n = %d\n", n); printf("num = %d\n", num); return 0;}

逻辑右移

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)

算术右移

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警告⚠⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

5.位操作符:&、|、^、~

位操作符有:

&//按位(二进制)与|//按位或^//按位异或~//按位取反

注:他们的操作数必须是整数。

#include int main(){ int num1 = -3; int num2 = 5; printf("%d\n", num1 & num2); printf("%d\n", num1 | num2); printf("%d\n", num1 ^ num2); printf("%d\n", ~0); return 0//  //00000000000000000000000000000011 3的补码////10000000000000000000000000000101 -5的原码////11111111111111111111111111111010 -5的反码////11111111111111111111111111111011 -5的补码////00000000000000000000000000000011////11111111111111111111111111111011////00000000000000000000000000000011 -补码;}

按位与两个都是1才是1.否则为0

按位异或是相同为0;相异为1

按位或是有一个1就是1

按位取反则0变1,1变0

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