
据thegamer消息,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith在最近接受FRVR采访时透露,游戏中的部分Bug其实是开发团队有意保留的。
他提到:“我觉得我们在打造《天际》的开放世界时所采用的方式,在当时堪称独一无二,后来也很少有团队真正去模仿。而我们选择接受一个现实——这一点可能让不少开发者难以认同——那就是这种高度开放的世界,注定会滋生一些奇怪的现象。”
“如果你执意清除所有异常,彻底杜绝人们口中的‘Bug’,那你其实也在抹除游戏的一部分魅力,”他继续解释道,“我们当然优先保证核心功能正常运行,但之后我们会判断:‘这个Bug可以留下。虽然表现不完美,但我们愿意接受,毕竟正是这样的设计带来了如此丰富的体验和意想不到的乐趣。’”










