函数重载在同作用域中通过参数列表不同实现同名函数区分,2. 函数重写在继承体系中子类重新定义父类虚函数以实现多态。

函数重载和函数重写是C++中两个容易混淆但本质不同的概念。它们都涉及“同名函数”的使用,但应用场景、语法要求和目的完全不同。
1. 函数重载(Function Overloading)
函数重载发生在同一个作用域内,允许定义多个同名但参数不同的函数。编译器根据调用时传入的参数类型或数量来决定调用哪一个函数。
函数重载的关键点:
- 函数名相同
- 参数列表必须不同(参数个数、类型或顺序不同)
- 返回类型可以不同,但不能仅靠返回类型区分
- 发生在同一个类中或全局作用域中
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
void print(int x) {
cout << "整数: " << x << endl;
}
void print(double x) {
cout << "浮点数: " << x << endl;
}
void print(const string& s) {
cout << "字符串: " << s << endl;
}
调用print(5)、print(3.14)、print("hello")会自动匹配对应版本。
2. 函数重写(Function Overriding)
函数重写发生在,子类重新定义父类中的虚函数,实现多态。重写函数必须与原函数具有相同的函数签名(函数名、参数列表、const属性等)。
函数重写的关键点:
- 发生在基类和派生类之间
- 函数必须是虚函数(基类中用
virtual声明) - 函数名、参数列表、返回类型(或协变)必须一致
- 访问权限可以不同,但通常保持一致
- 目的是实现运行时多态
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
class Base {
public:
virtual void show() {
cout << "Base show" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void show() override {
cout << "Derived show" << endl;
}
};
当通过基类指针调用show()时,实际执行的是派生类的版本:
Base* ptr = new Derived(); ptr->show(); // 输出:Derived show
3. 主要区别总结
下面是函数重载与函数重写的对比:
- 作用域不同:重载在同一个类或作用域内;重写在基类和派生类之间
- 函数特征:重载要求参数不同;重写要求函数签名完全相同
- 是否需要虚函数:重载不需要;重写依赖虚函数机制
- 调用时机:重载在编译时确定;重写在运行时根据对象类型动态绑定
- 目的不同:重载是为了方便接口使用;重写是为了实现多态行为
基本上就这些。理解清楚两者发生场景和规则,就能避免混淆。函数重载是“一个名字多种形式”,函数重写是“子类替换父类实现”。不复杂但容易忽略细节。









