



@FeoChin在X平台上发布了一系列《羊蹄山之魂》的动作捕捉幕后花絮照片,并分享了开发团队在制作过程中的点滴故事与真实感受。
他提到:“项目初期,我们曾半开玩笑地把这游戏叫作 Ghost of TWOshima。” 这个巧妙的谐音梗,既呼应了前作《对马岛之魂》,也暗示了新作与前作之间的传承关系。
但他紧接着指出:“不过我们很快发现,《羊蹄山之魂》远不止是续作那么简单。它在创新程度、灵感激发以及开发乐趣上,都达到了与《对马岛之魂》同等的高度。”
最后,@FeoChin代表整个开发团队表达心愿:“斋藤希望玩家们在游戏中收获的快乐,能和我们制作时所感受到的喜悦一样丰富。”










