最常用方法是push_back()。使用push_back()添加单个元素,适用于基本类型和对象;emplace_back()可原地构造对象,避免临时对象,效率更高;insert()可在指定位置插入元素,支持插入多个或另一容器的片段;也可在初始化时通过列表、数量或范围添加元素。日常多用push_back()和emplace_back(),性能敏感场景优先选emplace_back(),中间插入用insert()但效率较低。

在C++中,向vector添加元素最常用的方法是使用push_back()函数。这个函数会将一个元素添加到vector的末尾,并自动调整容器大小。
1. 使用 push_back() 添加单个元素
push_back()适用于基本类型、对象和自定义类型。
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> numbers;
numbers.push_back(10);
numbers.push_back(20);
numbers.push_back(30);
for (int n : numbers) {
std::cout << n << " ";
}
// 输出: 10 20 30
return 0;
}
2. 使用 emplace_back() 原地构造对象
emplace_back()比push_back()更高效,尤其对复杂对象,因为它直接在容器内构造对象,避免临时对象的创建。
std::vector<std::string> words;
words.emplace_back("Hello"); // 直接构造 string 对象
words.emplace_back(5, 'a'); // 构造 "aaaaa"
3. 在指定位置插入元素(insert)
如果需要在vector中间插入元素,使用insert()。
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std::vector<int> vec = {1, 3, 4};
vec.insert(vec.begin() + 1, 2); // 在索引1处插入2
// 结果: {1, 2, 3, 4}
也可以一次插入多个相同元素或另一个容器的片段。
vec.insert(vec.end(), 3, 99); // 在末尾插入3个99
std::vector<int> more = {7, 8};
vec.insert(vec.end(), more.begin(), more.end()); // 插入整个vector
4. 初始化时添加元素
除了运行时添加,还可以在定义时初始化:
std::vector<int> v1 = {1, 2, 3}; // 列表初始化
std::vector<int> v2(5, 10); // 5个10
std::vector<int> v3(v1.begin(), v1.end()); // 从其他容器复制
基本上就这些。日常开发中,push_back()和emplace_back()用得最多。对于性能敏感场景,优先考虑emplace_back()。插入中间位置用insert(),但注意它可能引发数据移动,效率低于尾部添加。











