指针数组是元素为指针的数组,声明方式为var ptrArr [3]string,初始化需为每个指针赋变量地址,可通过&a, &b, &c方式初始化,访问时使用操作符解引用获取值。

在Go语言中,指针数组是指一个数组,其元素都是指针类型。实现指针数组的关键是理解如何声明和初始化包含指针的数组,并正确地为每个指针分配目标值的地址。
声明指针数组
指针数组的声明方式是在数组类型前加上指针符号 *。例如,声明一个长度为3的字符串指针数组:
var ptrArr [3]*string
此时,ptrArr 是一个包含3个 *string 类型元素的数组,所有元素初始值为 nil。
初始化指针数组
需要为每个指针元素分配一个变量的地址。可以通过先定义变量,再取地址的方式赋值:
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s1 := "hello" s2 := "world" s3 := "golang" ptrArr[0] = &s1 ptrArr[1] = &s2 ptrArr[2] = &s3
也可以使用短声明结合取地址操作:
a, b, c := "x", "y", "z"
ptrArr := [3]*string{&a, &b, &c}
访问指针数组元素
通过解引用(*)操作可以获取指针指向的实际值:
for i := 0; i < len(ptrArr); i++ {
if ptrArr[i] != nil {
println(*ptrArr[i]) // 输出: hello world golang
}
}
注意解引用前应确保指针非nil,避免运行时 panic。
基本上就这些。Go中的指针数组用得不如切片频繁,但在需要固定大小且共享数据引用的场景下很有用。关键是掌握取地址和解引用的操作逻辑。









