《最终幻想7-3》开发团队近日确认,xbox series s的内存限制并未对游戏开发造成实质性影响。项目目前推进顺利,已积累大量可玩内容。开发组明确表示,尽管面临多平台适配的挑战,但针对各平台的内存优化难题已被有效应对,不会成为本作开发进程中的障碍。

在Eurogamer旗下Easy Allies的专访中,《最终幻想7:重生》总监滨口直树回应了关于Xbox平台的技术争议。他指出,虽然团队确实察觉到Xbox版本在内存资源上相较其他平台更为紧张,但并未特别强调是Series S型号所致。为确保跨平台表现一致,开发方已为每个目标平台设立专门的优化小组,多平台同步开发的策略并未拖慢整体进度。

谈及Switch 2版本的移植进展,滨口透露《最终幻想7:重生》以及即将推出的第三部作品均在稳步推进中。然而,掌机模式下的功耗控制与性能平衡仍是主要技术难点。目前已有资深渲染程序员专注于攻坚相关优化方案。他特别强调,光照系统的高质量呈现将是体现本作当代画面水准与艺术风格的关键所在。










