const用于声明不可变变量、指针和函数参数等,提升代码安全与可读性;1. const变量需初始化且不可修改,替代宏定义更安全;2. const指针分三种:指向常量的指针、常量指针、指向常量的常量指针;3. const修饰函数参数可防止实参被意外修改。

在C++中,const关键字是一个非常重要的修饰符,它用于声明不可变的变量、函数参数、成员函数和指针等。合理使用const不仅能提高代码的安全性和可读性,还能帮助编译器进行优化。下面详细介绍const的主要应用场景与使用技巧。
1. const修饰变量
使用const修饰变量时,表示该变量的值不能被修改,必须在定义时初始化。
示例:const int size = 10;
// size = 20; // 编译错误:不能修改const变量
这种用法常用于替代宏定义,避免预处理器带来的副作用,同时具有类型安全检查。
2. const修饰指针
指针与const结合有多种情况,理解它们的区别非常重要。
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- const T* ptr:指向常量的指针,数据不能通过ptr修改,但指针本身可以改变。
- T* const ptr:常量指针,指针本身不能修改,但其所指向的数据可以变。
- const T* const ptr:指向常量的常量指针,两者都不能修改。
int a = 10, b = 20;
const int* ptr1 = &a; // 可以 ptr1 = &b; 但不能 *ptr1 = 30;
int* const ptr2 = &a; // 可以 *ptr2 = 30; 但不能 ptr2 = &b;
const int* const ptr3 = &a; // 两者都不能改
3. const修饰函数参数
当函数参数为引用或指针时,使用const可以防止函数内部意外修改实参。
示例:void print(const std::string& str) {
std::cout
// str += "test"; // 错误:不能修改const引用
}
这种方式既避免了拷贝开销,又保证了数据安全,是大型对象传参的推荐做法。
4. const成员函数
在类的成员函数后加上const,表示该函数不会修改对象的任何成员变量(mutable修饰的成员除外)。
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class MyClass {
private:
int value;
public:
int getValue() const { return value; } // 不会修改对象状态
void setValue(int v) { value = v; } // 非const函数
};
const对象只能调用const成员函数。这在设计接口时能明确区分“读操作”和“写操作”。
5. const与返回值
有时函数返回值也可以用const修饰,特别是重载赋值运算符时,防止出现 (a=b)=c 这类不合理操作。
示例:const MyClass operator+(const MyClass& a, const MyClass& b);
这样可以防止用户对表达式结果进行赋值,增强类型安全性。
6. const与STL
STL中大量使用const迭代器和const方法。例如:
std::vector
for (auto it = vec.cbegin(); it != vec.cend(); ++it) {
std::cout
}
cbegin()/cend() 返回const_iterator,适用于只读遍历,提升安全性和清晰度。
使用技巧与注意事项
- 尽量使用const来修饰不修改的变量和参数,养成“默认加const”的习惯。
- 类中的访问器(getter)函数应声明为const。
- const对象只能调用const成员函数。
- mutable关键字可用于突破const限制,适用于缓存、计数器等场景。
- 注意顶层const和底层const在类型推导中的区别(尤其在auto和模板中)。
基本上就这些。const不仅是语法要求,更是一种编程思想——明确表达“不变性”,让代码更可靠、更容易维护。掌握它的各种用法,是写出高质量C++代码的基础。









